My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Royal Giant Fisherman

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Bats Fisherman
Zap
Bats Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Fisherman
Poison
Bats Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Rage

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Rage The Log Fisherman Mini P.E.K.K.A Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Electro Spirit Ice Spirit Bats Rage

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Royal Giant
Ice Spirit
Royal Giant Bats Royal Giant Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bats
Royal Giant Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rage Fisherman
Royal Giant
Ice Spirit Bats Fisherman Electro Spirit Ice Spirit The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Rage The Log
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Royal Giant Ice Spirit Bats The Log

Defense Synergies 2 10

Electro Spirit
The Log Fisherman
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bats The Log Fisherman
Bats
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Bats Fisherman
Rage
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Ice Spirit Bats Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Fisherman
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Electro Spirit Bats
Bats Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit The Log
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bats Electro Spirit The Log Fisherman
Bats
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman
Ice Spirit Electro Spirit Bats The Log Fisherman
The Log Electro Spirit Ice Spirit Bats Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Electro Spirit Bats Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Bats The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Electro Spirit Ice Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Electro Spirit Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Bats Electro Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log
The Log Fisherman
The Log
The Log
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bats
The Log
The Log Ice Spirit
The Log Fisherman
Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman
The Log Fisherman
The Log Fisherman
Fisherman
The Log Fisherman
The Log
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
The Log
The Log
The Log Fisherman
The Log
The Log Electro Spirit Ice Spirit
Fisherman
The Log Fisherman
The Log Fisherman
The Log Fisherman
Bats
Electro Spirit Ice Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A
The Log
Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bats
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bats The Log
Bats
The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89