My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 6 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Baby Dragon Giant Skeleton Electro Giant Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Electro Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Baby Dragon Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Clone Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Clone Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Clone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Clone Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Royal Giant Clone Giant Skeleton
Earthquake
Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Clone Baby Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Clone Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Clone Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon Electro Giant Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon Electro Giant Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Clone Baby Dragon Giant Skeleton Electro Giant Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Clone Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer Royal Giant Giant Skeleton Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Clone Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Attack Synergies 2 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Royal Giant
Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Clone
Giant Skeleton Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Royal Giant Clone Giant Skeleton Electro Giant Inferno Dragon Mega Knight
Giant Skeleton
Clone Royal Giant Baby Dragon Magic Archer
Electro Giant
Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Mega Knight Clone Baby Dragon Electro Giant
Magic Archer
Royal Giant Clone Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Baby Dragon Magic Archer

Defense Synergies 0 7

Royal Giant
Clone
Baby Dragon
Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight
Giant Skeleton
Baby Dragon Magic Archer
Electro Giant
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon Electro Giant Mega Knight
Magic Archer
Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Baby Dragon Magic Archer
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Skeleton Mega Knight
Baby Dragon Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight Giant Skeleton
Mega Knight Baby Dragon Magic Archer
Inferno Dragon Mega Knight
Electro Giant Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon Giant Skeleton Electro Giant
Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Giant Skeleton Electro Giant
Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight
Electro Giant Baby Dragon Magic Archer
Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Inferno Dragon
Giant Skeleton Mega Knight Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Giant Skeleton
Mega Knight Giant Skeleton Electro Giant
Giant Skeleton Mega Knight
Baby Dragon Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Electro Giant Baby Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Baby Dragon Giant Skeleton Electro Giant Inferno Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Electro Giant Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon
Electro Giant Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Electro Giant Magic Archer
Electro Giant
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Giant Skeleton Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer
Giant Skeleton Electro Giant
Mega Knight
Electro Giant Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89