My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Electro Wizard Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Skeleton Barrel Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Skeleton Barrel Battle Ram Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Skeleton Barrel Battle Ram Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Barrel Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Battle Ram Skeleton Army Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Barrel Battle Ram Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Fireball Battle Ram Electro Wizard Lumberjack

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Mirror Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army

Attack Synergies 3 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Battle Ram Mirror Lumberjack
Firecracker
Skeleton Barrel Battle Ram Mirror Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Mirror Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mirror Electro Wizard Lumberjack
Mirror
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Mirror
Electro Wizard
Fireball Battle Ram Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Mirror Electro Wizard

Defense Synergies 2 12

Skeleton Barrel
Fireball
Firecracker
Mirror Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Mirror Skeleton Barrel Electro Wizard Lumberjack
Battle Ram
Mirror
Fireball Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Mirror Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Firecracker Fireball Mirror Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Fireball Mirror Skeleton Army Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Skeleton Barrel Firecracker Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball Skeleton Army Lumberjack
Fireball Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Fireball Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Fireball Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Fireball Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Fireball Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Fireball Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Fireball Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Lumberjack Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Lumberjack
Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Skeleton Barrel Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Skeleton Barrel Fireball Electro Wizard
Fireball Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Electro Wizard
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89