My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Cannon Battle Ram
Zap
Cannon Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Battle Ram Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Battle Ram Bandit
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Cannon Battle Ram Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Cannon Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Cannon Battle Ram Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Cannon Void Bandit Battle Ram Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Cannon Void Bandit

Attack Synergies 8 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Battle Ram Void P.E.K.K.A Electro Wizard Bandit Magic Archer
Cannon
Battle Ram
Zap Bandit Magic Archer P.E.K.K.A Electro Wizard
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer Battle Ram
Bandit
Battle Ram Zap Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Bandit Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 2 11

Zap
Cannon Electro Wizard Void P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Cannon
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Battle Ram
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Bandit
Zap Cannon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Cannon P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Magic Archer
Zap Cannon Bandit Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cannon Void Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Cannon Bandit Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Void Bandit Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Cannon Bandit Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Zap Cannon Void Magic Archer
Zap Cannon Void P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Cannon Bandit Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard
Zap Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Bandit Electro Wizard
Zap Cannon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Cannon Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Void P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Void Bandit Electro Wizard Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Bandit
Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Void Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Void P.E.K.K.A Electro Wizard Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Bandit
Cannon Magic Archer
Electro Wizard Zap P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Zap Cannon Void Electro Wizard
Cannon Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Magic Archer Bandit
Void Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Void Bandit Magic Archer
Void
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Void Zap Bandit
Void Electro Wizard
Void Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Void Zap Magic Archer
Void Bandit Magic Archer
Void Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Bandit Magic Archer
Magic Archer Bandit
Void Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Void Magic Archer
Void Magic Archer
Void
Void
Zap Void
Zap Magic Archer
Void Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Void Zap Bandit Magic Archer
Void Zap Bandit Magic Archer
Zap Void Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Void
Void
Void Zap Bandit Magic Archer
Zap Void Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Electro Wizard Void Bandit Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Void Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Void Electro Wizard Magic Archer
Void Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Void
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89