My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Musketeer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Musketeer Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Miner Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Miner Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Skeleton Army Miner Ram Rider
Giant Snowball
Archers Musketeer Skeleton Army Miner Ram Rider
Zap
Archers Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Skeleton Army
The Log
Archers Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Musketeer Skeleton Army Miner Ram Rider
Fireball
Archers Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Poison
Archers Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Miner Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Archers Skeleton Army Miner Fireball Musketeer Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Archers Skeleton Army Miner

Attack Synergies 3 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Miner Ram Rider Archers Musketeer Mega Knight
Archers
Zap Miner Ram Rider Mega Knight
Fireball
Zap Miner Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Zap Miner Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Miner
Zap Archers Fireball Musketeer Mega Knight
Ram Rider
Zap Archers Fireball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Fireball Musketeer Miner Ram Rider

Defense Synergies 2 16

Zap
Fireball Mega Knight Archers Musketeer Skeleton Army Miner Ram Rider
Archers
Zap Skeleton Army Mega Knight
Fireball
Zap Musketeer Miner Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Zap Fireball Skeleton Army Miner Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Zap Archers Musketeer
Miner
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Ram Rider
Zap Fireball Musketeer
Mega Knight
Zap Archers Fireball Musketeer Miner

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Zap Musketeer Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Archers Musketeer
Skeleton Army Musketeer Ram Rider Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Zap Archers Musketeer Mega Knight
Musketeer Ram Rider Zap Archers Fireball
Zap Fireball Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Archers Musketeer Miner Mega Knight
Archers Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer Zap Archers Fireball Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Zap Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Mega Knight Zap Archers Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Zap Archers Fireball Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Archers Fireball Musketeer

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Musketeer Miner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Musketeer Ram Rider
Musketeer Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Fireball Zap Archers Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Archers Fireball Musketeer Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Fireball Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball Ram Rider
Archers Fireball Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Archers Fireball Musketeer
Mega Knight Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Miner Ram Rider
Fireball Miner
Fireball Musketeer
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Musketeer Ram Rider
Archers Musketeer
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Miner Zap Ram Rider
Fireball Musketeer
Miner Zap Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball Zap Archers Musketeer
Fireball Musketeer Miner
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Miner Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Miner Zap Musketeer Ram Rider
Fireball Zap Musketeer Miner Ram Rider Mega Knight
Fireball Miner Zap Musketeer
Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Miner Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Archers Musketeer Ram Rider
Fireball
Fireball Miner Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Miner Mega Knight
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89