My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Dark Prince Prince Electro Wizard Mighty Miner

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Freeze

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar Dark Prince Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mortar Dark Prince Prince Mighty Miner

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Wizard Mighty Miner

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Prince Mighty Miner
Giant Snowball
Skeleton Army Mighty Miner
Zap
Mortar Skeleton Army Dark Prince Prince Mighty Miner
Barbarian Barrel
Mortar Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Dark Prince Prince
Earthquake
Mortar Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball
Mortar Skeleton Army Electro Wizard Mighty Miner
Poison
Mortar Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mortar Dark Prince Prince Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Mortar Prince Mighty Miner

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Freeze

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Mortar Dark Prince Freeze

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army Dark Prince Freeze Prince Mighty Miner

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Skeleton Army Mortar Dark Prince Freeze Electro Wizard Mighty Miner Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Arrows Skeleton Army Mortar Dark Prince

Attack Synergies 1 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Mortar Dark Prince Freeze Prince Mighty Miner
Mortar
Arrows Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Prince Arrows Mortar Electro Wizard
Freeze
Arrows
Prince
Dark Prince Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Prince
Mighty Miner
Arrows

Defense Synergies 0 12

Arrows
Mortar Dark Prince Prince
Mortar
Arrows Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Mortar Freeze Prince Electro Wizard
Dark Prince
Arrows Prince Electro Wizard
Freeze
Skeleton Army Electro Wizard
Prince
Arrows Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Mortar Skeleton Army Dark Prince Freeze Prince
Mighty Miner

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mortar Electro Wizard
Skeleton Army Mortar Dark Prince Prince Electro Wizard
Mortar Skeleton Army Prince Dark Prince Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Prince Mortar Dark Prince Electro Wizard
Arrows Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows Skeleton Army Freeze Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mortar Freeze
Arrows Electro Wizard
Mighty Miner Mortar Skeleton Army Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Dark Prince Freeze
Arrows Electro Wizard
Mortar Skeleton Army Prince Dark Prince Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Mortar Dark Prince Freeze Prince Electro Wizard
Skeleton Army Mortar Prince Electro Wizard
Skeleton Army Mortar Freeze Prince Electro Wizard
Arrows Mortar Skeleton Army Dark Prince Prince Electro Wizard
Arrows Mortar Skeleton Army Dark Prince Prince Electro Wizard
Arrows Mortar Freeze Dark Prince Electro Wizard
Mortar Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Arrows Prince Electro Wizard
Mortar Skeleton Army Mighty Miner

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mortar Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Prince Mighty Miner
Arrows Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Prince Electro Wizard
Mighty Miner Skeleton Army Dark Prince Prince
Freeze Electro Wizard Mortar Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Army
Dark Prince Prince
Skeleton Army Arrows Dark Prince Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Mortar Dark Prince Freeze Prince Mighty Miner
Arrows Dark Prince Freeze Electro Wizard Mighty Miner
Arrows Mortar Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Mortar Freeze
Arrows Mortar Electro Wizard
Arrows
Arrows Dark Prince Freeze Prince
Arrows Mortar Dark Prince
Arrows Freeze
Arrows Mortar
Arrows Freeze
Arrows Mortar
Prince Electro Wizard
Arrows Mortar Dark Prince Prince Electro Wizard
Arrows
Mortar
Arrows Mortar Freeze
Arrows Mortar Prince
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar Freeze
Arrows Mortar Dark Prince Prince Electro Wizard
Arrows Mortar
Prince
Arrows
Prince
Arrows Mortar
Arrows Freeze Mortar Dark Prince
Arrows Mortar Electro Wizard
Arrows Mortar Prince
Arrows Mortar
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Arrows Mortar
Arrows Freeze Electro Wizard
Mighty Miner Prince
Arrows
Electro Wizard Skeleton Army Dark Prince Freeze Prince
Arrows Electro Wizard
Freeze
Arrows
Dark Prince Prince Electro Wizard
Arrows Mortar
Arrows
Dark Prince Prince
Freeze Electro Wizard
Electro Wizard
Mortar Dark Prince Freeze Prince Electro Wizard
Prince
Mortar

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89