My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

3 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Giant Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Battle Healer Giant Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Battle Healer Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Battle Healer Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Battle Healer Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Battle Healer Electro Wizard
Rocket
Battle Healer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Battle Healer Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Knight Skeleton Army Void Battle Healer Electro Wizard Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Knight Skeleton Army Void

Attack Synergies 3 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Giant Void Electro Wizard Knight Battle Healer Mega Knight
Knight
Zap Electro Wizard
Battle Healer
Zap Giant Electro Wizard
Giant
Zap Battle Healer Void Electro Wizard
Skeleton Army
Void
Zap Giant
Electro Wizard
Zap Knight Battle Healer Giant Mega Knight
Mega Knight
Zap Electro Wizard

Defense Synergies 3 8

Zap
Electro Wizard Mega Knight Knight Battle Healer Skeleton Army Void
Knight
Electro Wizard Zap Skeleton Army
Battle Healer
Zap Electro Wizard
Giant
Skeleton Army
Zap Knight Electro Wizard
Void
Zap
Electro Wizard
Zap Knight Battle Healer Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Void Electro Wizard
Skeleton Army Zap Knight Battle Healer Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Void Electro Wizard
Skeleton Army Knight Electro Wizard Mega Knight
Battle Healer Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Void
Zap Battle Healer Void Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Battle Healer Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Knight Mega Knight
Zap Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Knight Battle Healer Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Knight Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Zap Knight Battle Healer Skeleton Army Electro Wizard
Zap Knight Battle Healer Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Knight Battle Healer Electro Wizard
Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Mega Knight Zap Battle Healer Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Zap Knight Battle Healer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Knight Battle Healer Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Knight Battle Healer Electro Wizard
Knight Battle Healer Skeleton Army Mega Knight
Zap Electro Wizard
Skeleton Army Knight Battle Healer Void Electro Wizard
Mega Knight Knight Battle Healer Skeleton Army
Zap Void Electro Wizard Mega Knight Knight Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Void Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Knight Battle Healer
Mega Knight Zap Battle Healer Electro Wizard
Zap Void Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Knight
Void Zap Electro Wizard
Void
Knight Void
Zap Mega Knight
Zap
Zap
Void Zap
Void Electro Wizard
Void Zap Knight Electro Wizard
Void Zap
Knight Void
Void
Zap
Zap
Mega Knight
Void Zap Electro Wizard Mega Knight
Zap Void Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Zap Void
Zap Mega Knight
Void Zap Electro Wizard
Void Zap Mega Knight
Void Zap
Zap Void Electro Wizard
Zap Electro Wizard Void
Void
Void Zap Mega Knight
Zap Void Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Skeleton Army Void
Zap Electro Wizard
Void Knight Electro Wizard Mega Knight
Zap
Void Zap
Mega Knight
Zap Electro Wizard
Zap Void Electro Wizard
Void Zap Electro Wizard Mega Knight
Void Mega Knight
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89