My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Balloon Lumberjack Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard Lumberjack Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Balloon
Giant Snowball
Skeletons Bats Witch Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Bats Witch Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Witch Lumberjack
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Bats Witch
Royal Delivery
Skeletons Bats Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack Monk
Rocket
Witch Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats Electro Wizard Lumberjack Witch Balloon Monk Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Skeletons Bats Electro Wizard Lumberjack

Attack Synergies 3 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Balloon Mega Knight Lumberjack
Witch
Lumberjack Mega Knight
Balloon
Bats Lumberjack Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Bats Witch Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Monk

Defense Synergies 0 13

Skeletons
Bats Witch Electro Wizard Lumberjack Monk
Bats
Skeletons Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Witch
Skeletons Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Balloon
Electro Wizard
Skeletons Bats Witch Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Skeletons Bats Witch Electro Wizard
Mega Knight
Bats Witch Electro Wizard
Monk
Skeletons

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard
Lumberjack Skeletons Bats Witch Electro Wizard Mega Knight Monk
Witch Lumberjack Mega Knight Skeletons Bats Electro Wizard
Witch Lumberjack Skeletons Bats Electro Wizard Mega Knight Monk
Lumberjack Mega Knight Monk
Skeletons Bats Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Electro Wizard Witch
Electro Wizard Mega Knight Monk
Witch Skeletons Lumberjack
Skeletons Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Witch Electro Wizard Skeletons Lumberjack Mega Knight
Bats Witch Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Skeletons Bats Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Monk Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Witch Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Bats Witch Electro Wizard Lumberjack
Witch Bats Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Bats Witch Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Mega Knight Skeletons Witch Electro Wizard
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight Monk
Lumberjack Mega Knight Skeletons Bats Witch Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Bats Electro Wizard Monk
Skeletons Witch Lumberjack Mega Knight
Skeletons Bats Witch Electro Wizard Monk
Skeletons Bats Witch Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Bats Witch Monk
Witch Skeletons
Mega Knight Bats Witch Lumberjack
Mega Knight Monk Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Witch Lumberjack
Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Skeletons Bats Lumberjack Monk
Bats Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Monk
Monk Electro Wizard
Mega Knight
Bats Witch Monk
Witch
Monk
Bats Electro Wizard Lumberjack
Monk Electro Wizard
Monk
Monk
Witch
Mega Knight
Monk
Bats
Electro Wizard Mega Knight Monk
Witch Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Monk
Monk
Witch Mega Knight
Witch
Witch Electro Wizard Monk
Witch Mega Knight Monk
Bats Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Witch
Mega Knight
Electro Wizard Monk
Mega Knight
Monk
Electro Wizard Bats Witch
Witch Electro Wizard Monk
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Monk
Mega Knight
Bats Witch Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard Mega Knight Monk
Mega Knight Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89