My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Three Musketeers Hunter Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Golem Three Musketeers Hunter Bandit Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Hogs Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Royal Hogs Bandit Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Hogs Bandit Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Royal Hogs Three Musketeers Bandit
Giant Snowball
Skeletons Royal Hogs Three Musketeers
Zap
Skeletons Royal Hogs Three Musketeers Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Hogs Three Musketeers Hunter Bandit Magic Archer
The Log
Skeletons Royal Hogs Three Musketeers Hunter Bandit
Earthquake
Skeletons Royal Hogs
Arrows
Skeletons Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Royal Hogs Three Musketeers Hunter Bandit Magic Archer
Fireball
Royal Hogs Three Musketeers Hunter Bandit Magic Archer
Poison
Royal Hogs Three Musketeers Hunter Magic Archer
Lightning
Ice Golem Three Musketeers Hunter Bandit Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Three Musketeers Hunter Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem Hunter Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem Hunter Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Zap Ice Golem Bandit Hunter Magic Archer Royal Hogs Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Zap Ice Golem Bandit

Attack Synergies 1 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Zap
Ice Golem Royal Hogs Three Musketeers Hunter Bandit Magic Archer
Ice Golem
Three Musketeers Zap Royal Hogs Hunter Magic Archer
Royal Hogs
Zap Ice Golem Three Musketeers Bandit Magic Archer
Three Musketeers
Ice Golem Zap Royal Hogs Bandit
Hunter
Zap Ice Golem Bandit
Bandit
Zap Royal Hogs Three Musketeers Hunter Magic Archer
Magic Archer
Zap Ice Golem Royal Hogs Bandit

Defense Synergies 0 17

Skeletons
Zap Ice Golem Hunter Bandit Magic Archer
Zap
Skeletons Ice Golem Three Musketeers Hunter Bandit Magic Archer
Ice Golem
Skeletons Zap Three Musketeers Hunter Bandit Magic Archer
Royal Hogs
Three Musketeers
Zap Ice Golem Bandit
Hunter
Skeletons Zap Ice Golem Bandit
Bandit
Skeletons Zap Ice Golem Three Musketeers Hunter Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Zap Ice Golem Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Ice Golem Magic Archer
Hunter Skeletons Zap Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Hunter Skeletons Bandit
Three Musketeers Hunter Skeletons Bandit
Skeletons Zap Hunter Bandit Magic Archer
Three Musketeers Hunter Zap Magic Archer
Zap Ice Golem Bandit Magic Archer
Three Musketeers Hunter Skeletons
Skeletons Ice Golem Hunter Bandit
Skeletons Zap Ice Golem Hunter Bandit Magic Archer
Three Musketeers Hunter Zap Magic Archer
Hunter Skeletons Zap Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Zap Hunter Magic Archer
Three Musketeers Hunter Bandit
Zap Three Musketeers Hunter Bandit
Three Musketeers Skeletons Hunter
Zap Three Musketeers Hunter Bandit Magic Archer
Zap Hunter Ice Golem Bandit Magic Archer
Three Musketeers Hunter
Hunter Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap Ice Golem Bandit
Bandit Zap Ice Golem Hunter Magic Archer
Bandit Skeletons Zap Ice Golem Hunter
Hunter Zap Ice Golem Bandit
Skeletons Three Musketeers Hunter Bandit
Skeletons Zap Ice Golem Three Musketeers Hunter Magic Archer
Skeletons Ice Golem Hunter Bandit
Hunter
Zap Skeletons Ice Golem Bandit Magic Archer
Skeletons Three Musketeers
Hunter
Zap
Skeletons Ice Golem Three Musketeers Hunter Bandit
Three Musketeers Magic Archer
Skeletons Zap Ice Golem Three Musketeers Hunter Magic Archer
Zap Ice Golem Hunter Magic Archer
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Ice Golem Bandit
Zap Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Ice Golem
Zap Magic Archer
Zap Ice Golem Hunter Magic Archer
Magic Archer
Zap Ice Golem Hunter Magic Archer
Zap Bandit
Three Musketeers
Zap Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
Ice Golem Three Musketeers Hunter Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Zap Ice Golem Magic Archer
Zap Three Musketeers Hunter Bandit Magic Archer
Magic Archer Three Musketeers Bandit
Three Musketeers
Zap Three Musketeers Hunter Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Ice Golem Hunter Magic Archer
Zap Hunter Bandit Magic Archer
Zap Bandit Magic Archer
Zap Bandit Magic Archer
Zap Ice Golem Hunter Magic Archer
Zap
Zap Hunter Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Bandit Magic Archer
Zap Three Musketeers Hunter Magic Archer
Three Musketeers Hunter Magic Archer
Zap Ice Golem Magic Archer
Zap
Three Musketeers
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Bandit Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89