My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
RIP
Obrana
Skvelé!
Synergie
RIP
Versatility
Zlé
F2P skóre
Zlé

4 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Chýbajúce

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Goblin Curse

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Goblin Machine Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Goblin Curse
Giant Snowball
Skeletons Goblin Curse
Zap
Skeletons Goblin Curse
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblin Curse
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Curse
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit
Fireball
Poison
Goblin Curse
Lightning
Monk
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Arrows Goblin Machine

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Arrows Goblin Machine

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Arrows Goblin Curse Goblin Machine

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeletons Ice Spirit Zap Goblin Curse Arrows Goblin Machine Monk

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Mirror Skeletons Ice Spirit Zap

Attack Synergies 7 1

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Goblin Curse
Zap
Ice Spirit Arrows Mirror Goblin Curse
Arrows
Zap Mirror Goblin Curse
Mirror
Zap Arrows
Goblin Curse
Zap Arrows Goblin Machine Ice Spirit
Goblin Machine
Goblin Curse
Monk

Defense Synergies 3 6

Skeletons
Ice Spirit Zap Monk
Ice Spirit
Zap Skeletons
Zap
Ice Spirit Mirror Skeletons Arrows
Arrows
Mirror Zap Monk
Mirror
Zap Arrows
Goblin Curse
Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Curse
Monk
Skeletons Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Skeletons Ice Spirit Zap Goblin Curse Monk
Skeletons Goblin Curse
Skeletons Goblin Curse Monk
Arrows Monk
Arrows Skeletons Zap
Ice Spirit Zap Arrows Goblin Curse
Zap Arrows Monk
Skeletons Goblin Curse
Skeletons Ice Spirit
Goblin Curse Skeletons Zap Arrows
Arrows Zap Goblin Curse
Skeletons Ice Spirit Zap Goblin Curse
Ice Spirit Zap Arrows Goblin Curse
Goblin Curse
Monk Ice Spirit Zap Goblin Curse
Skeletons Arrows
Ice Spirit Arrows Zap
Zap Arrows Ice Spirit Goblin Curse
Goblin Curse
Arrows Goblin Curse

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap
Zap Arrows Monk
Skeletons Ice Spirit Zap
Zap Monk
Skeletons Goblin Curse
Arrows Skeletons Ice Spirit Zap Goblin Curse Monk
Skeletons
Goblin Curse
Zap Skeletons Ice Spirit Monk
Skeletons Goblin Curse
Monk Zap Arrows
Skeletons Goblin Curse
Goblin Curse
Skeletons Ice Spirit Zap Monk
Arrows Zap Goblin Curse
Zap Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Monk
Arrows Monk Zap Goblin Curse
Arrows
Arrows
Zap Arrows Goblin Curse
Arrows Ice Spirit Zap Goblin Curse Goblin Machine Monk
Arrows
Arrows Ice Spirit Zap Goblin Curse
Arrows Monk Zap
Monk Zap Arrows Goblin Machine
Monk Zap Arrows Goblin Curse
Arrows Monk
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Monk Arrows
Zap Arrows Goblin Machine Monk
Zap Arrows Goblin Curse Goblin Machine Monk
Monk
Arrows
Monk
Zap Arrows Monk
Zap Arrows Goblin Curse Ice Spirit Goblin Machine
Arrows Zap Monk
Zap Arrows Monk
Zap Arrows Goblin Curse
Zap Arrows Goblin Curse
Zap Ice Spirit
Zap Arrows
Zap Ice Spirit Arrows Monk
Arrows Goblin Curse Monk
Zap Ice Spirit
Zap Arrows Goblin Curse Monk
Arrows
Arrows Zap
Monk Zap Arrows
Zap Ice Spirit
Zap
Zap Monk
Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89