My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Podpriemer
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok investičných kariet v tvojom decku.

Nemáš dostatok investičných kariet v decku. Môže to byť spawner budova, Elixir collector alebo pomalá jednotka, ktorú zahráš vzadu na prinútenie súpera spraviť prvý krok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Hogs Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Royal Hogs Wall Breakers

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Hogs Wall Breakers
Zap
Fire Spirit Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Royal Hogs Wall Breakers Mother Witch
Fireball
Royal Hogs Wall Breakers Mother Witch
Poison
Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Rocket
Royal Hogs

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Heal Spirit Mother Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Heal Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Wall Breakers Arrows Fireball Mother Witch Royal Hogs

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Wall Breakers

Attack Synergies 4 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Fireball Wall Breakers Mother Witch
Fire Spirit
Royal Hogs Wall Breakers Mother Witch
Arrows
Fireball Royal Hogs Wall Breakers Mother Witch
Heal Spirit
Royal Hogs
Fireball
Arrows Electro Spirit Royal Hogs Wall Breakers
Royal Hogs
Arrows Heal Spirit Mother Witch Fire Spirit Fireball
Wall Breakers
Electro Spirit Fire Spirit Arrows Fireball
Mother Witch
Royal Hogs Electro Spirit Fire Spirit Arrows

Defense Synergies 0 2

Electro Spirit
Fire Spirit
Arrows
Fireball Mother Witch
Heal Spirit
Fireball
Arrows
Royal Hogs
Wall Breakers
Mother Witch
Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball
Fire Spirit
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Spirit Fire Spirit Mother Witch
Electro Spirit Fire Spirit Arrows Fireball
Electro Spirit Arrows Fireball
Fire Spirit
Mother Witch Electro Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Electro Spirit Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Fire Spirit Arrows Fireball Electro Spirit
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Fireball Mother Witch
Electro Spirit Fire Spirit Arrows Fireball Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Fire Spirit Arrows Fireball Mother Witch Electro Spirit
Fireball
Electro Spirit Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball
Arrows Electro Spirit Fireball Mother Witch
Electro Spirit Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Fire Spirit Arrows
Arrows Fireball Mother Witch Electro Spirit Fire Spirit
Fire Spirit Arrows
Arrows Fireball Fire Spirit
Arrows Fireball
Fire Spirit Fireball
Arrows Fireball
Fireball Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fire Spirit Arrows Fireball
Fire Spirit Arrows Fireball Mother Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Mother Witch Electro Spirit Fire Spirit Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Fire Spirit Arrows Fireball Mother Witch
Electro Spirit Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Arrows
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89