My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Wizard Giant Skeleton

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Tornado The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Knight Wizard Guards Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Guards Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Hog Rider Wizard Guards Giant Skeleton
Fireball
Hog Rider Wizard
Poison
Wizard Guards
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Tornado The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Guards Tornado Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Knight Guards Tornado Fireball Hog Rider Wizard Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Knight Guards Tornado

Attack Synergies 5 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Hog Rider Fireball Wizard The Log
Fireball
Hog Rider Tornado Knight The Log
Hog Rider
Knight Fireball The Log Wizard Guards Tornado Giant Skeleton
Wizard
Tornado Knight Hog Rider Giant Skeleton
Guards
Hog Rider The Log
Tornado
Fireball Wizard Hog Rider Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Hog Rider Wizard Tornado The Log
The Log
Hog Rider Knight Fireball Guards Tornado Giant Skeleton

Defense Synergies 3 12

Knight
Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball
Tornado The Log Knight
Hog Rider
Wizard
Tornado Knight Guards Giant Skeleton The Log
Guards
Wizard Giant Skeleton The Log
Tornado
Fireball Wizard Knight Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Wizard Guards Tornado The Log
The Log
Fireball Knight Wizard Guards Tornado Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Wizard The Log
Knight The Log
Tornado Knight Giant Skeleton
Knight Guards
Fireball Tornado Giant Skeleton The Log
Fireball Tornado The Log Guards
Tornado Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton The Log
Tornado
Knight Guards Tornado Giant Skeleton
Guards Knight Fireball Wizard Tornado Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Tornado
Knight Fireball Wizard Guards Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Guards Tornado The Log
Knight
Tornado Fireball The Log
Wizard Knight Fireball Tornado
Fireball Knight Wizard Guards Tornado The Log
Wizard Tornado The Log Knight Fireball Guards Giant Skeleton
Tornado
Wizard Knight Fireball Guards Giant Skeleton The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Fireball Giant Skeleton
Fireball Knight Wizard The Log
Guards Giant Skeleton Knight The Log
Guards Giant Skeleton Knight Fireball Tornado The Log
Giant Skeleton Knight Guards
Fireball Wizard Tornado
Guards Knight Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Fireball Tornado The Log
Guards
Knight Guards Giant Skeleton
Fireball Guards Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Knight Fireball Wizard Guards
Wizard Fireball
Guards Knight Fireball Tornado Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Giant Skeleton The Log
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Guards Giant Skeleton The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Knight Fireball Guards Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Tornado
Wizard Tornado The Log
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball Guards Tornado
Knight Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball Wizard Tornado
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Tornado
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Guards
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard The Log
Fireball Guards
Fireball Wizard Tornado
The Log Fireball
Fireball Knight Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball Tornado Giant Skeleton
Fireball Guards Tornado Giant Skeleton The Log
Fireball Tornado
Fireball Tornado Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89