My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Minions Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Wizard Electro Giant Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball Poison

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Poison

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Giant Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Minions
Giant Snowball
Archers Minions Lumberjack
Zap
Archers Minions
Barbarian Barrel
Archers Wizard Lumberjack
The Log
Archers Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Wizard Lumberjack
Fireball
Archers Minions Wizard Lumberjack
Poison
Archers Minions Wizard
Lightning
Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Wizard Poison Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Wizard Poison Electro Giant

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Poison Electro Giant

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Arrows Minions Fireball Poison Lumberjack Wizard Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Arrows Minions Fireball

Attack Synergies 1 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Arrows Lumberjack
Arrows
Fireball Archers Lumberjack
Minions
Lumberjack
Fireball
Arrows
Wizard
Lumberjack
Poison
Electro Giant
Lumberjack
Lumberjack
Archers Arrows Minions Wizard Electro Giant

Defense Synergies 0 7

Archers
Minions Lumberjack
Arrows
Fireball Lumberjack
Minions
Archers Lumberjack
Fireball
Arrows Lumberjack
Wizard
Lumberjack
Poison
Electro Giant
Lumberjack
Archers Arrows Minions Fireball Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minions Fireball Wizard
Lumberjack Minions
Lumberjack Archers Minions
Lumberjack Minions
Arrows Fireball Poison Lumberjack
Arrows Fireball Archers Minions Lumberjack
Minions Archers Arrows Fireball Wizard Poison
Arrows Fireball Poison Electro Giant
Minions Lumberjack
Archers Lumberjack
Archers Minions Poison Arrows Fireball Wizard Electro Giant Lumberjack
Arrows Minions Archers Fireball Wizard Poison
Lumberjack Minions Fireball Wizard
Fireball Wizard Arrows Minions Poison Lumberjack
Lumberjack
Fireball Electro Giant Lumberjack
Wizard Arrows Minions Fireball Poison Lumberjack
Arrows Fireball Archers Minions Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Poison Archers Minions Fireball Lumberjack
Lumberjack
Wizard Archers Arrows Minions Fireball Poison Electro Giant Lumberjack
Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Archers Fireball Electro Giant
Fireball Poison Archers Arrows Wizard Lumberjack
Lumberjack Minions
Lumberjack Fireball
Lumberjack
Arrows Fireball Wizard Poison Electro Giant Archers Minions
Archers Minions Fireball Lumberjack
Lumberjack
Minions Fireball Poison
Minions Lumberjack
Arrows Fireball Poison Electro Giant
Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Archers Fireball Electro Giant
Electro Giant Archers Minions Fireball Poison Lumberjack
Arrows Minions Poison Archers Fireball Wizard Electro Giant
Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Poison Arrows
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Fireball Wizard Poison Arrows
Arrows Fireball Wizard Poison Electro Giant Minions
Archers Arrows Wizard Poison
Arrows Fireball Poison Wizard
Arrows Fireball Poison Wizard
Minions Fireball Poison Lumberjack
Poison Arrows Fireball Wizard
Fireball Poison Archers Arrows Wizard
Poison Fireball
Arrows Minions Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Wizard Poison
Arrows Fireball Wizard Poison
Arrows Fireball Poison
Minions
Archers Arrows Fireball Wizard Poison
Arrows Fireball Wizard Poison Electro Giant
Minions Fireball Poison
Arrows Fireball Wizard Poison
Arrows Fireball Poison
Arrows Poison Electro Giant Fireball Wizard
Arrows Fireball Poison Wizard
Fireball Arrows Wizard Poison
Fireball Poison Arrows
Poison Archers Arrows Fireball Wizard Electro Giant
Minions Fireball Wizard Poison Electro Giant
Fireball
Poison Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Wizard Poison
Archers Minions Fireball
Fireball Poison Archers Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Poison Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Wizard Poison
Arrows Fireball Poison Electro Giant
Electro Giant Minions Fireball Poison
Fireball Poison
Poison Fireball Electro Giant
Fireball Wizard
Poison

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89