My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Goblin Curse Goblin Machine

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Giant Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Goblin Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Heal Spirit Prince Goblin Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Prince Sparky
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Heal Spirit Electro Wizard Sparky
The Log
Heal Spirit Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Bats Heal Spirit
Royal Delivery
Bats Heal Spirit Prince Electro Wizard Sparky
Fireball
Electro Wizard Sparky
Poison
Bats Electro Wizard Sparky
Lightning
Prince Electro Wizard Sparky
Rocket
Prince Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Heal Spirit Rage Prince Sparky

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Bats Zap Rage Electro Wizard Prince Goblin Giant Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Heal Spirit Bats Zap Rage

Attack Synergies 7 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap Rage Prince Goblin Giant Sparky
Zap
Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky Bats Heal Spirit
Heal Spirit
Prince Zap Goblin Giant Sparky
Rage
Sparky Bats Prince Goblin Giant Electro Wizard
Prince
Zap Heal Spirit Bats Rage Electro Wizard
Goblin Giant
Zap Sparky Bats Heal Spirit Rage Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Rage Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Zap Rage Goblin Giant Bats Heal Spirit Electro Wizard

Defense Synergies 2 10

Bats
Zap Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Zap
Goblin Giant Electro Wizard Bats Prince Sparky
Heal Spirit
Rage
Prince
Bats Zap Electro Wizard
Goblin Giant
Zap Bats Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Bats Prince Goblin Giant
Sparky
Bats Zap Goblin Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Zap Prince Electro Wizard
Prince Sparky Bats Electro Wizard
Prince Sparky Bats Electro Wizard
Prince Sparky
Bats Zap Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap
Zap Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Prince
Prince Electro Wizard Sparky
Bats Electro Wizard Zap Goblin Giant
Bats Zap Electro Wizard
Prince Sparky Bats Zap Electro Wizard
Sparky Bats Zap Prince Electro Wizard
Sparky Prince Electro Wizard
Zap Prince Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Prince Electro Wizard
Bats Zap Prince Electro Wizard
Zap Bats Electro Wizard
Sparky Prince Electro Wizard
Bats Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Prince
Bats Zap Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Prince Bats Zap Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Prince Goblin Giant Sparky
Bats Zap Goblin Giant Electro Wizard
Prince Sparky Bats Goblin Giant Electro Wizard
Prince Goblin Giant Sparky
Zap Electro Wizard Bats Prince Sparky
Goblin Giant Sparky
Bats Prince Sparky
Zap Prince Goblin Giant Electro Wizard
Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky Bats Zap Prince Goblin Giant
Bats Zap Electro Wizard Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Zap Electro Wizard
Goblin Giant Sparky
Prince Sparky
Zap Sparky
Bats Zap Goblin Giant
Sparky
Zap
Zap
Bats Prince Electro Wizard Sparky
Zap Prince Electro Wizard Sparky
Zap
Sparky
Zap Prince Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Bats Sparky
Zap Prince Electro Wizard Sparky
Zap
Prince Sparky
Prince Sparky
Zap
Zap Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Zap Prince Sparky
Zap Sparky
Bats Zap Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Bats
Sparky
Zap Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Prince Sparky
Sparky
Zap Electro Wizard Bats Prince
Zap Electro Wizard
Prince Electro Wizard Sparky
Zap
Zap Sparky
Prince Sparky
Zap Bats Electro Wizard Sparky
Bats Zap Electro Wizard
Zap Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89