My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Balloon Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Balloon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Balloon Electro Wizard
Lightning
Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Tornado Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Tornado Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Goblin Gang Tornado Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Balloon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Goblin Gang Tornado Fireball

Attack Synergies 6 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Tornado Balloon Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Balloon
Fireball
Zap Tornado Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Zap Fireball Balloon Mega Knight
Balloon
Zap Goblin Gang Tornado Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Balloon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Fireball Tornado Balloon Electro Wizard

Defense Synergies 4 13

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Goblin Gang Tornado Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Zap Tornado Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Fireball Zap Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Balloon
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Tornado Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Tornado Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Tornado Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Tornado Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Fireball Tornado Mega Knight
Goblin Gang Fireball Tornado Zap Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Zap Fireball Tornado Mega Knight
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Tornado Electro Wizard
Mega Knight Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Tornado Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Fireball Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Zap Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Fireball Tornado Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Fireball Tornado Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Zap Fireball Tornado Inferno Dragon
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Tornado
Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Zap Tornado
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Zap Tornado Electro Wizard
Fireball Zap Tornado Mega Knight
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado
Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Tornado Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89