My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Electro Dragon Mega Knight Mighty Miner

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Wall Breakers Mega Knight Mighty Miner

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Mighty Miner

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Wall Breakers Guards Mighty Miner
Giant Snowball
Minions Wall Breakers Guards Electro Dragon Mighty Miner
Zap
Minions Wall Breakers Guards Mighty Miner
Barbarian Barrel
Wall Breakers Guards
The Log
Wall Breakers Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Minions Wall Breakers Guards Electro Dragon
Fireball
Minions Wall Breakers Electro Dragon Mighty Miner
Poison
Minions Guards Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Mighty Miner
Rocket
Electro Dragon Mighty Miner

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Guards Mega Knight Mighty Miner

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Wall Breakers Arrows Minions Guards Mighty Miner Electro Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap Wall Breakers Arrows Minions

Attack Synergies 2 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Minions Wall Breakers Guards Electro Dragon Mega Knight Mighty Miner
Arrows
Zap Wall Breakers Mega Knight Mighty Miner
Minions
Mega Knight Zap Wall Breakers
Wall Breakers
Zap Arrows Minions Mega Knight
Guards
Zap
Electro Dragon
Zap Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Arrows Wall Breakers Electro Dragon
Mighty Miner
Zap Arrows

Defense Synergies 2 7

Zap
Mega Knight Arrows Minions Guards Electro Dragon Mighty Miner
Arrows
Mega Knight Zap
Minions
Zap Mega Knight
Wall Breakers
Guards
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Guards
Mega Knight
Zap Arrows Minions
Mighty Miner
Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Electro Dragon
Zap Minions Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Minions Electro Dragon
Minions Guards Electro Dragon Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Zap Minions Guards Electro Dragon Mega Knight
Minions Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Mighty Miner Minions
Guards Mega Knight
Minions Guards Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Minions Zap Electro Dragon
Mega Knight Zap Minions Guards Electro Dragon
Mega Knight Zap Arrows Minions Guards Electro Dragon
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Electro Dragon
Arrows Mega Knight Zap Minions Guards Electro Dragon
Zap Arrows Minions Guards Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Guards Electro Dragon
Mighty Miner

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Zap
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Minions Electro Dragon
Guards Mega Knight Zap
Guards Mega Knight Mighty Miner
Arrows Zap Minions Electro Dragon
Guards Minions
Mega Knight Mighty Miner
Zap Electro Dragon Mega Knight Minions
Guards
Mega Knight Minions Guards Electro Dragon
Mega Knight Zap Arrows Guards
Mega Knight Guards
Electro Dragon Mega Knight
Guards Electro Dragon Zap Minions Mighty Miner
Arrows Minions Mega Knight Zap Electro Dragon Mighty Miner
Zap Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Guards Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Guards
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Minions Electro Dragon
Arrows
Arrows Zap Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon
Minions Guards Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Minions Electro Dragon
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Minions
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions Guards
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows Electro Dragon
Mighty Miner Mega Knight
Arrows
Zap Minions Guards Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon
Zap Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Minions Guards
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89