My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Dobré
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Elixir Golem Electro Dragon Night Witch Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Skeleton King

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Elixir Golem Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Zap
Skeletons Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Elixir Golem Night Witch Skeleton King
The Log
Skeletons Elixir Golem Skeleton King
Earthquake
Skeletons Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Skeletons Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Elixir Golem Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Fireball
Elixir Golem Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Poison
Elixir Golem Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Lightning
Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Rocket
Electro Dragon Night Witch Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Electro Dragon Skeleton King

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Elixir Golem Rage Night Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Rage Arrows Elixir Golem Fireball Night Witch Skeleton King Electro Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Rage Arrows Elixir Golem

Attack Synergies 3 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Arrows
Fireball Elixir Golem Night Witch
Elixir Golem
Rage Night Witch Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball
Arrows Elixir Golem Skeleton King
Rage
Elixir Golem Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Elixir Golem Rage
Night Witch
Elixir Golem Arrows Rage Skeleton King
Skeleton King
Fireball Night Witch

Defense Synergies 0 3

Skeletons
Electro Dragon Night Witch
Arrows
Fireball
Elixir Golem
Fireball
Arrows
Rage
Electro Dragon
Skeletons
Night Witch
Skeletons
Skeleton King

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Dragon
Skeletons Electro Dragon Night Witch
Skeletons Electro Dragon Night Witch
Night Witch Skeletons Electro Dragon Skeleton King
Arrows Fireball
Arrows Fireball Skeletons Electro Dragon Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon
Skeletons Night Witch Skeleton King
Skeletons Night Witch
Skeletons Arrows Fireball Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Arrows Fireball Electro Dragon Night Witch
Night Witch Skeletons Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Skeleton King
Fireball
Skeletons Arrows Fireball Electro Dragon Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Fireball
Fireball Arrows Electro Dragon
Skeletons Electro Dragon
Fireball Night Witch
Skeletons Night Witch
Arrows Fireball Skeletons Electro Dragon
Skeletons Fireball Night Witch
Electro Dragon Skeletons Fireball
Skeletons
Electro Dragon
Arrows Fireball
Skeletons Fireball Night Witch Skeleton King
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Fireball Night Witch Skeleton King
Arrows Fireball Electro Dragon Skeleton King
Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon
Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Night Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Fireball
Fireball Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Electro Dragon Night Witch
Fireball Arrows Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon Skeleton King
Arrows Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Skeleton King
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89