My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Skvelé!

1 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Goblin Demolisher Goblin Curse Lumberjack Night Witch Goblin Machine Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Ice Golem Zappies Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Ice Golem Zappies Cannon Cart Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Royal Delivery

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Cannon Cart

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Barbarians Royal Giant Ice Golem Cannon Cart

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Cannon Cart
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Zappies
Zap
Fire Spirit Royal Giant Zappies Cannon Cart
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Zappies Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Barbarians Royal Giant Zappies Cannon Cart
Earthquake
Barbarians Zappies
Arrows
Fire Spirit Zappies
Royal Delivery
Fire Spirit Barbarians Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Fireball
Barbarians Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Barbarians Zappies Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Barbarians Cannon Cart

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Royal Delivery Ice Golem

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Royal Delivery Ice Golem

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Royal Delivery Ice Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Barbarians Ice Golem Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Ice Golem Royal Delivery Zappies Electro Wizard Barbarians Cannon Cart Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fire Spirit Ice Golem Royal Delivery Zappies

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Royal Giant Ice Golem Cannon Cart
Royal Delivery
Barbarians
Royal Giant
Fire Spirit Ice Golem Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Ice Golem
Fire Spirit Royal Giant Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Zappies
Royal Giant Ice Golem Cannon Cart
Cannon Cart
Fire Spirit Royal Giant Ice Golem Zappies Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Ice Golem Cannon Cart

Defense Synergies 1 12

Fire Spirit
Ice Golem Electro Wizard
Royal Delivery
Electro Wizard Barbarians Ice Golem Cannon Cart
Barbarians
Royal Delivery Zappies
Royal Giant
Ice Golem
Fire Spirit Royal Delivery Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Zappies
Barbarians Ice Golem Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart
Royal Delivery Ice Golem Zappies Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Delivery Fire Spirit Ice Golem Zappies Cannon Cart

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Cart Ice Golem Zappies Electro Wizard
Barbarians Royal Delivery Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Barbarians Fire Spirit Royal Delivery Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Barbarians Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Royal Delivery Barbarians
Royal Delivery Fire Spirit Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Royal Delivery Zappies
Barbarians Ice Golem Cannon Cart Electro Wizard
Barbarians Zappies
Fire Spirit Royal Delivery Barbarians Ice Golem Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard Royal Delivery Ice Golem Zappies Cannon Cart
Royal Delivery Zappies Electro Wizard
Barbarians Fire Spirit Royal Delivery Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Fire Spirit Royal Delivery Barbarians Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Barbarians Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Barbarians Royal Delivery Zappies Electro Wizard
Barbarians Royal Delivery Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Fire Spirit Royal Delivery Barbarians Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Royal Delivery Fire Spirit Barbarians Ice Golem Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Barbarians Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Fire Spirit Royal Delivery Barbarians Zappies Cannon Cart Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Royal Delivery Ice Golem Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Ice Golem Cannon Cart
Royal Delivery Barbarians Zappies Ice Golem Cannon Cart Electro Wizard
Royal Delivery Barbarians Ice Golem Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Barbarians Royal Delivery Zappies Cannon Cart
Fire Spirit Royal Delivery Ice Golem Zappies Electro Wizard
Royal Delivery Barbarians Ice Golem Zappies Cannon Cart Electro Wizard
Royal Delivery Barbarians Zappies Cannon Cart
Royal Delivery Electro Wizard Barbarians Ice Golem Zappies Cannon Cart
Royal Delivery Barbarians Zappies
Barbarians Zappies Cannon Cart
Royal Delivery Barbarians Electro Wizard
Royal Delivery Barbarians Cannon Cart Ice Golem Zappies
Barbarians Zappies Cannon Cart
Barbarians Zappies Electro Wizard Royal Delivery Ice Golem Cannon Cart
Royal Delivery Barbarians Ice Golem Zappies Cannon Cart Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Ice Golem
Electro Wizard
Cannon Cart
Cannon Cart Barbarians Ice Golem
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Golem
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Golem
Fire Spirit Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Golem Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Golem Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart
Fire Spirit Electro Wizard
Fire Spirit
Barbarians Cannon Cart
Ice Golem Fire Spirit
Electro Wizard
Fire Spirit Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Zappies
Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Barbarians Zappies Cannon Cart
Fire Spirit Zappies Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
Ice Golem
Cannon Cart
Zappies Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89