My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Electro Wizard Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Archers Golem Electro Wizard Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Lightning

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Night Witch
Giant Snowball
Bats Archers Night Witch
Zap
Bats Archers Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Electro Wizard Night Witch
The Log
Ice Spirit Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Bats Archers Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Archers Electro Wizard Night Witch
Fireball
Archers Electro Wizard Night Witch
Poison
Bats Archers Electro Wizard Night Witch
Lightning
Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Arrows Golem Night Witch

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Archers Arrows Electro Wizard Night Witch Lightning Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Spirit Bats Archers Arrows

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Bats Archers Golem Night Witch
Bats
Ice Spirit Golem
Archers
Ice Spirit Arrows Golem
Arrows
Golem Archers Lightning Night Witch
Lightning
Golem Arrows
Golem
Arrows Lightning Night Witch Ice Spirit Bats Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Golem
Night Witch
Golem Ice Spirit Arrows

Defense Synergies 0 8

Ice Spirit
Bats Archers Electro Wizard Night Witch
Bats
Ice Spirit Electro Wizard
Archers
Ice Spirit Electro Wizard
Arrows
Lightning
Lightning
Arrows
Golem
Electro Wizard
Ice Spirit Bats Archers Night Witch
Night Witch
Ice Spirit Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Electro Wizard
Ice Spirit Bats Electro Wizard Night Witch
Bats Archers Lightning Electro Wizard Night Witch
Night Witch Bats Electro Wizard
Lightning Arrows
Arrows Bats Archers Electro Wizard Night Witch
Bats Lightning Electro Wizard Ice Spirit Archers Arrows Night Witch
Lightning Arrows Electro Wizard
Night Witch
Ice Spirit Archers Electro Wizard Night Witch
Bats Archers Electro Wizard Arrows Night Witch
Arrows Bats Archers Electro Wizard Night Witch
Night Witch Ice Spirit Bats Lightning Electro Wizard
Ice Spirit Bats Arrows Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Ice Spirit Lightning Electro Wizard
Bats Arrows Electro Wizard Night Witch
Ice Spirit Arrows Bats Archers Electro Wizard Night Witch
Arrows Ice Spirit Bats Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Archers Arrows Electro Wizard Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Lightning
Ice Spirit Bats Lightning Electro Wizard
Lightning Bats Electro Wizard Night Witch
Night Witch
Arrows Ice Spirit Bats Archers Electro Wizard
Bats Archers Lightning Electro Wizard Night Witch
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Bats
Bats
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Night Witch
Archers
Electro Wizard Ice Spirit Bats Archers Lightning Night Witch
Bats Arrows Archers Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lightning Arrows
Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Bats
Archers Arrows
Arrows Ice Spirit Lightning
Arrows Lightning
Lightning Bats Electro Wizard Night Witch
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Archers Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Bats Lightning Night Witch
Lightning Archers Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Ice Spirit
Arrows Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Bats Archers Arrows Electro Wizard Night Witch
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Bats
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Bats Archers Night Witch
Lightning Archers Arrows Electro Wizard
Arrows
Lightning Electro Wizard
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Ice Spirit Bats Lightning Electro Wizard
Bats Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89