My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Giant Skeleton Golem Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Barrel Golem Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Barrel Miner

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Skeleton Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Goblin Barrel Giant Skeleton Golem Miner Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Zap
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Miner Electro Wizard
Fireball
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Archers Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Giant Skeleton Golem Miner

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Goblin Barrel Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Archers Goblin Barrel Skeleton Army Miner Electro Wizard Giant Skeleton Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Archers Goblin Barrel Skeleton Army

Attack Synergies 2 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Miner Electro Wizard Archers Giant Skeleton Golem
Archers
Zap Giant Skeleton Golem Miner
Goblin Barrel
Skeleton Army Giant Skeleton Golem Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Zap Archers Goblin Barrel Miner Electro Wizard
Golem
Zap Archers Goblin Barrel Electro Wizard
Miner
Zap Archers Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Giant Skeleton Golem Miner

Defense Synergies 1 10

Zap
Electro Wizard Archers Skeleton Army Giant Skeleton Miner
Archers
Zap Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Archers Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Zap Archers Skeleton Army Electro Wizard
Golem
Miner
Zap
Electro Wizard
Zap Archers Skeleton Army Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Electro Wizard
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Skeleton Army Archers Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Archers Giant Skeleton Miner Electro Wizard
Archers Skeleton Army Electro Wizard Zap Giant Skeleton
Zap Archers Electro Wizard
Skeleton Army Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Zap Archers Skeleton Army Electro Wizard
Zap Archers Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Archers Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Archers Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Miner
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Electro Wizard
Giant Skeleton Skeleton Army
Zap Archers Electro Wizard
Skeleton Army Archers Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton Army
Skeleton Army
Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Archers Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Zap Archers Giant Skeleton
Zap Archers Giant Skeleton Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Giant Skeleton
Zap Miner Electro Wizard
Giant Skeleton Miner
Giant Skeleton
Zap
Zap
Archers
Zap
Miner Zap
Electro Wizard
Miner Zap Electro Wizard
Zap Archers
Miner
Zap
Zap
Zap Archers Electro Wizard
Zap Miner
Giant Skeleton
Zap
Zap
Miner Zap Electro Wizard
Zap Miner
Miner Zap
Zap Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Miner
Zap Electro Wizard
Giant Skeleton
Zap Electro Wizard Archers Skeleton Army
Zap Archers Electro Wizard
Miner Electro Wizard
Zap
Zap Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Giant Skeleton Miner Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89