My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Elixir Golem Ice Wizard Electro Wizard Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Wall Breakers

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Wall Breakers Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Wall Breakers Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Wall Breakers Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Mother Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Ice Wizard Electro Wizard Mother Witch
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Elixir Golem Skeleton Army Ice Wizard Mother Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Wall Breakers Arrows Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Mother Witch

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Wall Breakers Arrows Firecracker Elixir Golem

Attack Synergies 1 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Elixir Golem Wall Breakers Mother Witch
Firecracker
Elixir Golem Wall Breakers
Elixir Golem
Firecracker Arrows Ice Wizard Mother Witch
Wall Breakers
Arrows Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army
Ice Wizard
Elixir Golem
Electro Wizard
Wall Breakers
Mother Witch
Arrows Elixir Golem

Defense Synergies 0 8

Arrows
Ice Wizard Mother Witch
Firecracker
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Elixir Golem
Wall Breakers
Skeleton Army
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Army Mother Witch
Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army
Mother Witch
Arrows Ice Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Mother Witch Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Firecracker Electro Wizard Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Arrows Firecracker Mother Witch Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Arrows Electro Wizard
Skeleton Army
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Mother Witch
Arrows Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch Ice Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Arrows Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mother Witch Ice Wizard
Arrows Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Skeleton Army
Arrows Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89