My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Božský

2 problems 3 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bomber Bats P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bomber Bats
Giant Snowball
Skeletons Bomber Bats
Zap
Skeletons Bomber Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bomber
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bomber
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bomber Bats
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bomber Bats P.E.K.K.A
Fireball
Bomber
Poison
Bomber Bats
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Bomber Zap

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Rage P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bomber Bats Zap Rage P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bomber

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A
Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Bomber Bats
Bomber
Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A
Bats
Ice Spirit Bomber Zap Rage P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Spirit Bomber Bats
Rage
Bats
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Electro Spirit Bomber Bats

Defense Synergies 1 16

Skeletons
Electro Spirit Ice Spirit Bomber Bats Zap P.E.K.K.A
Electro Spirit
Skeletons Zap
Ice Spirit
Zap Skeletons Bomber Bats P.E.K.K.A
Bomber
Skeletons Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Ice Spirit Bomber Zap P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Skeletons Electro Spirit Bomber Bats P.E.K.K.A
Rage
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats
P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats
Bomber P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Bomber Bats Zap
Bats Electro Spirit Ice Spirit Zap
Electro Spirit Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Bomber
Bats Skeletons Electro Spirit Bomber Zap
Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Zap
Bomber Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Bats P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Spirit Bomber Bats Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bomber Bats
P.E.K.K.A
Bomber Electro Spirit Bats P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap P.E.K.K.A
Bomber Zap
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeletons
Bomber
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bomber Bats Zap P.E.K.K.A
Bats Electro Spirit Bomber Zap P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Bomber Zap
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap
Bomber
Ice Spirit Zap
Zap
Bats
Zap
Zap
Zap
Bomber Zap
Bomber Bats
Bomber Zap
Bomber Zap
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bomber
Zap
Zap
Zap
Bats Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats
Bomber Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats
Zap
Bomber Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats
Bats Zap
Zap

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89