My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Zlé
F2P skóre
Podpriemer

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Electro Wizard
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Elixir Golem Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Elixir Golem Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Rocket Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Valkyrie Rocket Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem Valkyrie Rocket Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Zap Elixir Golem Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Mirror Zap Elixir Golem Fireball

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Mirror Electro Wizard Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon
Elixir Golem
Zap Fireball Mirror Baby Dragon
Fireball
Zap Mirror Elixir Golem Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Mirror
Mirror
Zap Fireball Elixir Golem Rocket
Baby Dragon
Zap Elixir Golem Fireball Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon

Defense Synergies 4 8

Zap
Fireball Mirror Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon
Elixir Golem
Fireball
Zap Mirror Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Zap Fireball Mirror Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Mirror
Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Valkyrie
Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Mirror

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard
Rocket Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Rocket
Fireball Zap Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon
Rocket Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Rocket Electro Wizard
Fireball Valkyrie Rocket Zap Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Rocket Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Valkyrie Baby Dragon Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Valkyrie Rocket Baby Dragon
Zap Valkyrie Rocket Electro Wizard
Valkyrie Rocket Zap Fireball Electro Wizard
Valkyrie
Fireball Rocket Zap Baby Dragon Electro Wizard
Rocket Fireball Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Zap Rocket Electro Wizard Fireball Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Rocket Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Rocket Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Electro Wizard Zap Fireball Valkyrie Rocket Baby Dragon
Valkyrie Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Valkyrie Rocket Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Rocket Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Rocket
Fireball Rocket Zap Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Rocket Fireball Electro Wizard
Rocket Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Zap Rocket Baby Dragon
Rocket Fireball Baby Dragon
Fireball Rocket Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Rocket Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Rocket Baby Dragon
Fireball Rocket
Rocket
Rocket Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Rocket Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon
Rocket Fireball Baby Dragon
Rocket Fireball
Rocket
Rocket Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Rocket Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball Rocket
Zap Rocket Fireball Electro Wizard
Rocket Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Rocket
Fireball Rocket Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Rocket Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Rocket Zap Fireball
Zap Fireball Rocket Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Rocket Electro Wizard
Zap Fireball Rocket Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Rocket

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89