My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

3 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Goblin Curse Fisherman Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok investičných kariet v tvojom decku.

Nemáš dostatok investičných kariet v decku. Môže to byť spawner budova, Elixir collector alebo pomalá jednotka, ktorú zahráš vzadu na prinútenie súpera spraviť prvý krok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Goblin Gang Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Mortar Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Mortar Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider
Zap
Minions Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Mortar Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Mortar Hog Rider Electro Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Mortar Electro Wizard
Lightning
Mortar Electro Wizard
Rocket
Mortar Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Mortar The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Arrows Minions Goblin Gang Mortar Hog Rider Electro Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Arrows Minions

Attack Synergies 7 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Hog Rider Electro Wizard Minions Mortar The Log
Arrows
Zap Hog Rider Mortar
Minions
Hog Rider Zap Mortar
Goblin Gang
Hog Rider Mortar
Mortar
Zap Arrows Minions Goblin Gang Hog Rider The Log
Hog Rider
Zap Arrows Minions Goblin Gang The Log Mortar Electro Wizard
The Log
Hog Rider Zap Mortar
Electro Wizard
Zap Hog Rider

Defense Synergies 1 15

Zap
Electro Wizard Arrows Minions Goblin Gang Mortar The Log
Arrows
Zap Mortar
Minions
Zap Mortar The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Zap Mortar The Log Electro Wizard
Mortar
Zap Arrows Minions Goblin Gang The Log Electro Wizard
Hog Rider
The Log
Zap Minions Goblin Gang Mortar Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Minions Goblin Gang Mortar The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Mortar The Log Electro Wizard
Zap Minions Goblin Gang Mortar The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mortar Minions Electro Wizard
Minions Goblin Gang Mortar Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Goblin Gang The Log Zap Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Arrows Goblin Gang Mortar
Zap Arrows The Log Electro Wizard
Minions Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Electro Wizard
Minions Goblin Gang Electro Wizard Zap Arrows The Log
Arrows Minions Zap Goblin Gang Electro Wizard
Mortar Zap Minions Goblin Gang The Log Electro Wizard
Zap Arrows Minions Goblin Gang Mortar The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mortar Electro Wizard
Zap Goblin Gang Mortar The Log Electro Wizard
Arrows Minions Goblin Gang Mortar Electro Wizard
Arrows Mortar Zap Minions Goblin Gang The Log Electro Wizard
Zap Arrows Mortar The Log Minions Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Minions The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Goblin Gang Mortar The Log
Goblin Gang Zap Minions The Log Electro Wizard
Goblin Gang Zap The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Arrows Zap Minions Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Minions Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Mortar The Log
Goblin Gang
Minions
Zap Arrows The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Goblin Gang Electro Wizard Zap Minions Mortar The Log
Arrows Minions Zap The Log Electro Wizard
Arrows Mortar

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar Zap The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Zap Arrows Mortar The Log
Arrows Zap Minions
Arrows Mortar The Log
Arrows The Log Zap
Arrows The Log Zap Mortar
Minions Goblin Gang Electro Wizard
Zap Arrows Mortar The Log Electro Wizard
Zap Arrows
Mortar The Log
Arrows Minions Mortar
Zap Arrows Mortar The Log
Zap Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar
Minions
Zap Arrows Mortar The Log Electro Wizard
Zap Arrows Mortar The Log
Minions The Log
Arrows
The Log
Zap Arrows Mortar The Log
Zap Arrows The Log Mortar
Arrows Mortar The Log Zap Electro Wizard
Zap Arrows Mortar The Log
Zap Arrows Mortar The Log
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Zap Arrows Mortar The Log
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Zap Electro Wizard Minions Goblin Gang
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Goblin Gang Electro Wizard
Arrows The Log Zap Mortar
Zap Arrows
Zap Minions Goblin Gang The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Mortar The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89