My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Void Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minion Horde Three Musketeers Magic Archer Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Giant Three Musketeers Magic Archer Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Giant Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Minion Horde Heal Spirit Battle Ram Giant Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minion Horde Battle Ram Giant Three Musketeers
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Zap
Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Heal Spirit Battle Ram Three Musketeers Magic Archer
The Log
Heal Spirit Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Arrows
Minion Horde Heal Spirit
Royal Delivery
Minion Horde Heal Spirit Battle Ram Three Musketeers Magic Archer Mother Witch
Fireball
Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Magic Archer Mother Witch
Poison
Minion Horde Three Musketeers Magic Archer Mother Witch
Lightning
Battle Ram Three Musketeers Magic Archer Mother Witch
Rocket
Minion Horde Three Musketeers Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Earthquake Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Heal Spirit Battle Ram Mother Witch

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minion Horde Heal Spirit Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Earthquake Battle Ram Magic Archer Mother Witch Minion Horde Giant Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Heal Spirit Earthquake Battle Ram Magic Archer

Attack Synergies 2 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Minion Horde
Heal Spirit Battle Ram Giant
Heal Spirit
Minion Horde Battle Ram Giant Three Musketeers
Earthquake
Giant Battle Ram Mother Witch
Battle Ram
Magic Archer Minion Horde Heal Spirit Earthquake Three Musketeers Mother Witch
Giant
Earthquake Minion Horde Heal Spirit Three Musketeers Magic Archer Mother Witch
Three Musketeers
Heal Spirit Battle Ram Giant
Magic Archer
Battle Ram Giant Mother Witch
Mother Witch
Earthquake Battle Ram Giant Magic Archer

Defense Synergies 0 1

Minion Horde
Heal Spirit
Earthquake
Battle Ram
Giant
Three Musketeers
Magic Archer
Mother Witch
Mother Witch
Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers
Earthquake
Earthquake Magic Archer Mother Witch
Minion Horde Three Musketeers Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde
Minion Horde Mother Witch Earthquake Magic Archer
Minion Horde Three Musketeers Magic Archer
Minion Horde Earthquake Three Musketeers
Three Musketeers Minion Horde Earthquake Magic Archer
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers Magic Archer
Earthquake Magic Archer Mother Witch
Three Musketeers
Minion Horde Earthquake Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Three Musketeers
Mother Witch Minion Horde Three Musketeers Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers Magic Archer
Minion Horde Three Musketeers Magic Archer
Minion Horde Earthquake Magic Archer Mother Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Magic Archer Minion Horde
Magic Archer
Earthquake Minion Horde Magic Archer
Earthquake
Minion Horde Earthquake Magic Archer
Mother Witch Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Earthquake Magic Archer
Magic Archer
Earthquake Three Musketeers Magic Archer
Earthquake Minion Horde Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Minion Horde Three Musketeers Magic Archer
Earthquake Magic Archer Minion Horde Three Musketeers
Earthquake Three Musketeers
Minion Horde
Earthquake Three Musketeers Magic Archer
Earthquake Magic Archer Mother Witch
Minion Horde Earthquake Magic Archer
Earthquake Minion Horde
Earthquake Mother Witch Magic Archer
Minion Horde
Earthquake Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Minion Horde Magic Archer Mother Witch
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Earthquake Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Earthquake Magic Archer
Minion Horde Earthquake Magic Archer
Three Musketeers Magic Archer
Minion Horde Three Musketeers Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89