My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

3 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Valkyrie Electro Wizard Mother Witch Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Valkyrie Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Valkyrie Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Electro Wizard Mother Witch
Poison
Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Knight Valkyrie Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Valkyrie

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Valkyrie Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Valkyrie Rage Mother Witch Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Rage Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard Mother Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Mirror Rage Knight Fireball

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Fireball Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Mirror Knight Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Electro Wizard Mother Witch
Mirror
Fireball
Rage
Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie Rage Mega Knight
Mother Witch
Knight Valkyrie Rage Mega Knight
Mega Knight
Fireball Electro Wizard Mother Witch

Defense Synergies 2 12

Knight
Electro Wizard Fireball Mother Witch
Fireball
Mirror Knight Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Fireball Mirror Electro Wizard Mother Witch
Mirror
Fireball Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Rage
Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie Mirror Mega Knight
Mother Witch
Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Fireball Mirror Electro Wizard Mother Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Electro Wizard Fireball
Fireball Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Knight Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Mother Witch Knight Fireball Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Knight Electro Wizard
Valkyrie Knight Fireball Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Knight Fireball Electro Wizard Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Valkyrie Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Knight Fireball Electro Wizard
Knight Valkyrie Mega Knight
Fireball Mother Witch Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Knight Fireball Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Fireball Electro Wizard Mother Witch
Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Valkyrie
Fireball Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mother Witch
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Mother Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Mother Witch Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89