My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards Witch
Zap
Guards Witch
Barbarian Barrel
Knight Guards Witch Electro Wizard
The Log
Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Hog Rider Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Knight Hog Rider Guards Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Guards Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Guards P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Knight Guards Fireball Hog Rider Electro Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 The Log Knight Guards Fireball

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Hog Rider Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Knight The Log Electro Wizard
Hog Rider
Knight Fireball The Log Guards Witch Electro Wizard
Guards
Hog Rider The Log
Witch
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Witch The Log
The Log
Hog Rider Knight Fireball Guards P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Hog Rider

Defense Synergies 3 11

Knight
Electro Wizard Fireball Witch The Log
Fireball
The Log Knight Electro Wizard
Hog Rider
Guards
Witch The Log Electro Wizard
Witch
Knight Guards The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Knight Guards Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Guards Witch P.E.K.K.A The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Witch The Log Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Knight Guards Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Guards Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A
Knight Guards Electro Wizard
Guards Witch Electro Wizard Knight Fireball The Log
Fireball Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Guards Witch The Log Electro Wizard
Fireball Guards Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight Fireball Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Knight Guards Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Knight Fireball Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Fireball Guards Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Fireball Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight The Log
Guards P.E.K.K.A Knight Witch The Log Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Knight Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Guards Witch
Fireball Witch Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Knight Fireball Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Fireball Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Knight Guards Witch
P.E.K.K.A Fireball Guards The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Guards Witch
Fireball Witch
Guards Witch Electro Wizard Knight Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Guards The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Knight Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Guards Electro Wizard
Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Witch Electro Wizard
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Guards Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Guards Witch
Fireball Witch Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Guards Witch The Log Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89