My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Void The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Wizard Skeleton Army
Fireball
Wizard Skeleton Army
Poison
Bats Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Bats The Log Skeleton Army Void Fireball Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Mirror Bats The Log Skeleton Army

Attack Synergies 3 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight
Fireball
Mirror The Log Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Mirror
Fireball The Log Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
Void
The Log
Mirror Fireball Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Wizard The Log

Defense Synergies 3 10

Bats
The Log Mega Knight
Fireball
Mirror The Log Mega Knight
Wizard
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mirror
Fireball Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Wizard The Log
Void
The Log
Fireball Bats Wizard Mirror Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Wizard Mirror The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Wizard Void The Log
Skeleton Army Bats The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Void
Skeleton Army Bats Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Bats Mega Knight
Bats Fireball Wizard Void
Fireball Void The Log Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Mega Knight
Bats Skeleton Army Fireball Wizard The Log Mega Knight
Bats Fireball Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Fireball The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Knight Bats Wizard Skeleton Army The Log
Wizard The Log Bats Fireball Mega Knight
Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Void
Fireball Void Wizard The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball The Log
Skeleton Army Mega Knight
Fireball Wizard Bats
Skeleton Army Bats Fireball Void
Mega Knight Skeleton Army
Void Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Fireball Void The Log
Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Fireball The Log
Bats Mega Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Void The Log
Fireball Void The Log
Fireball Void The Log
Fireball Void The Log
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Wizard Bats
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball Void The Log Wizard
Bats Fireball Void
Void Fireball Wizard The Log
Fireball Void Wizard
Fireball Void The Log
Fireball Void
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Void Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Wizard Void The Log Mega Knight
Fireball Void The Log Mega Knight
Fireball Wizard Void
Void The Log
Fireball Void The Log
The Log Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Void The Log Wizard
Fireball Void Wizard The Log Mega Knight
Fireball Void The Log
Bats Fireball Wizard Void
Bats Fireball Wizard Void
Fireball Void
Void Fireball Wizard The Log Mega Knight
Void Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Bats Fireball Skeleton Army Void
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Void Wizard Mega Knight
The Log Fireball Wizard
Void Fireball
Mega Knight
Bats Fireball The Log
Bats Fireball Void
Void Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard Void Mega Knight
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89