My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Goblin Curse Goblin Machine

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Baby Dragon Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Wall Breakers Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Wall Breakers Dark Prince
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Baby Dragon Witch
Zap
Bats Wall Breakers Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Wall Breakers Dark Prince Witch
The Log
Wall Breakers Dark Prince Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball
Wall Breakers Baby Dragon Witch
Poison
Bats Witch
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Earthquake Fireball Baby Dragon Dark Prince

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Wall Breakers Earthquake Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Wall Breakers Earthquake Fireball

Attack Synergies 0 17

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Wall Breakers Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Earthquake
Fireball Wall Breakers Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Earthquake Wall Breakers Baby Dragon Dark Prince
Wall Breakers
Bats Earthquake Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Fireball Wall Breakers Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Dark Prince
Bats Earthquake Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Earthquake Baby Dragon Witch

Defense Synergies 0 10

Bats
Earthquake Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Earthquake
Bats Fireball
Fireball
Earthquake Dark Prince
Wall Breakers
Baby Dragon
Bats Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Dark Prince
Bats Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Dark Prince
P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Witch P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Earthquake Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Bats Earthquake Baby Dragon Dark Prince
Bats Fireball Baby Dragon Witch
Earthquake Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Dark Prince
Bats Witch Earthquake Fireball Baby Dragon Dark Prince
Bats Fireball Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Bats Earthquake Fireball Dark Prince Witch
Fireball Bats Earthquake Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Bats Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball Bats Baby Dragon Dark Prince Witch
Earthquake Baby Dragon Witch Bats Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A
Dark Prince Bats Earthquake Fireball Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Dark Prince Witch
Dark Prince P.E.K.K.A Bats Fireball
P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Fireball Bats Baby Dragon Witch
Dark Prince P.E.K.K.A Bats Fireball Witch
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Bats Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Dark Prince Witch
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Witch Bats Fireball Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Earthquake Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Dark Prince
Fireball Earthquake Baby Dragon Dark Prince
Fireball Bats Baby Dragon Witch
Earthquake Baby Dragon Witch
Earthquake Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats Fireball
Earthquake Fireball Dark Prince
Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon Witch
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball
Bats
Earthquake Fireball Baby Dragon Dark Prince
Earthquake Fireball Baby Dragon Witch
Earthquake Fireball Baby Dragon
Fireball
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch
Fireball Earthquake Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Bats Fireball Baby Dragon Witch
Bats Fireball Witch
Fireball
Earthquake Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Earthquake Fireball
Earthquake Bats Fireball Dark Prince Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Baby Dragon Dark Prince
Earthquake Fireball Baby Dragon
Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Fireball Baby Dragon Witch
Bats Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89