My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Goblin Curse Bandit Phoenix Goblin Machine Mighty Miner Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Zappies Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Zappies Balloon Ice Wizard Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Balloon Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Balloon Lumberjack Goblin Machine

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Zappies Balloon Lumberjack
Zap
Zappies Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Zappies Ice Wizard Lumberjack
The Log
Electro Spirit Zappies Lumberjack
Earthquake
Zappies
Arrows
Electro Spirit Zappies
Royal Delivery
Electro Spirit Zappies Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Zappies Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Zappies Balloon Ice Wizard
Lightning
Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fireball Ice Wizard Goblin Machine

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fireball The Log Ice Wizard Goblin Machine

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Wizard Goblin Machine

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit The Log Ice Wizard Fireball Zappies Lumberjack Balloon Goblin Machine

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Electro Spirit The Log Ice Wizard Fireball

Attack Synergies 1 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Fireball Balloon Lumberjack
Fireball
Electro Spirit The Log
Zappies
Balloon Lumberjack
Balloon
Lumberjack Electro Spirit Zappies The Log Ice Wizard
The Log
Fireball Balloon Lumberjack
Ice Wizard
Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Electro Spirit Zappies The Log Ice Wizard
Goblin Machine

Defense Synergies 1 10

Electro Spirit
The Log Lumberjack
Fireball
The Log Zappies Ice Wizard Lumberjack
Zappies
Fireball The Log Lumberjack
Balloon
The Log
Fireball Electro Spirit Zappies Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Fireball The Log Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Fireball Zappies The Log Ice Wizard
Goblin Machine

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Zappies The Log
Lumberjack Zappies The Log Ice Wizard
Lumberjack Zappies Ice Wizard
Lumberjack Zappies Ice Wizard
Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Electro Spirit Zappies Ice Wizard Lumberjack
Electro Spirit Fireball Zappies Ice Wizard
Electro Spirit Fireball The Log
Zappies Ice Wizard Lumberjack
Zappies Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Electro Spirit Fireball Zappies The Log Lumberjack
Fireball Zappies Ice Wizard
Lumberjack Fireball Zappies The Log Ice Wizard
Fireball Electro Spirit Zappies The Log Lumberjack
Zappies Lumberjack
Fireball Zappies The Log Lumberjack
Fireball Zappies Lumberjack
Fireball Electro Spirit Zappies The Log Ice Wizard Lumberjack
The Log Electro Spirit Fireball Zappies Ice Wizard Lumberjack
Zappies Lumberjack
Electro Spirit Fireball Zappies The Log Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Fireball Zappies
Fireball The Log Lumberjack
Zappies Lumberjack The Log
Lumberjack Fireball Zappies The Log
Zappies Lumberjack
Fireball Electro Spirit Zappies Ice Wizard
Fireball Zappies Ice Wizard Lumberjack
Zappies Lumberjack
Electro Spirit Fireball Zappies The Log
Zappies
Zappies Lumberjack
Fireball The Log
Fireball Zappies Lumberjack
Fireball Zappies
Zappies Electro Spirit Fireball The Log Lumberjack
Electro Spirit Fireball Zappies The Log Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Ice Wizard
The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Lumberjack
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Electro Spirit Fireball Ice Wizard
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Wizard
Electro Spirit Fireball Zappies
Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Fireball Zappies
Fireball The Log
Electro Spirit Fireball Zappies
Fireball Zappies Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Lumberjack
The Log Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Zappies The Log
Fireball Zappies
Fireball The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89