My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Dobré
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Electro Giant Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Wall Breakers Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Wall Breakers Electro Giant Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Wall Breakers Electro Giant Royal Ghost Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Battle Ram Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Battle Ram Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Minions Battle Ram Wall Breakers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Battle Ram Wall Breakers Royal Ghost Magic Archer
The Log
Battle Ram Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Minions Wall Breakers
Royal Delivery
Minions Battle Ram Wall Breakers Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch
Fireball
Minions Battle Ram Wall Breakers Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch
Poison
Minions Magic Archer Mother Witch
Lightning
Battle Ram Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Giant Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Giant Royal Ghost Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Electro Giant Royal Ghost Inferno Dragon Mother Witch

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Wall Breakers Minions Royal Ghost Battle Ram Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Wall Breakers Minions Royal Ghost Battle Ram

Attack Synergies 1 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Minions
Battle Ram Wall Breakers Inferno Dragon
Battle Ram
Magic Archer Minions Wall Breakers Royal Ghost Mother Witch
Wall Breakers
Minions Battle Ram Royal Ghost
Electro Giant
Inferno Dragon Mother Witch
Royal Ghost
Battle Ram Wall Breakers Magic Archer Mother Witch
Inferno Dragon
Minions Electro Giant
Magic Archer
Battle Ram Royal Ghost Mother Witch
Mother Witch
Battle Ram Electro Giant Royal Ghost Magic Archer

Defense Synergies 0 3

Minions
Battle Ram
Wall Breakers
Electro Giant
Inferno Dragon
Royal Ghost
Mother Witch
Inferno Dragon
Electro Giant
Magic Archer
Mother Witch
Mother Witch
Royal Ghost Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minions Magic Archer
Inferno Dragon Minions
Minions Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions
Minions Royal Ghost Magic Archer Mother Witch
Minions Inferno Dragon Magic Archer
Electro Giant Magic Archer
Inferno Dragon Minions
Royal Ghost
Minions Mother Witch Electro Giant Royal Ghost Magic Archer
Minions Inferno Dragon Magic Archer
Minions
Minions Royal Ghost Magic Archer
Inferno Dragon
Electro Giant Inferno Dragon
Minions
Minions Royal Ghost Magic Archer
Minions Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch
Inferno Dragon
Royal Ghost Minions Electro Giant Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Electro Giant Royal Ghost
Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer
Minions
Inferno Dragon
Electro Giant Mother Witch Minions Magic Archer
Minions
Inferno Dragon
Minions Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions
Electro Giant
Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Minions Inferno Dragon Magic Archer
Minions Electro Giant Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Royal Ghost
Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Electro Giant Mother Witch Minions Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Minions
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Minions Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Minions
Magic Archer
Electro Giant Magic Archer Mother Witch
Minions Magic Archer
Electro Giant Mother Witch Magic Archer
Inferno Dragon
Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Electro Giant Magic Archer Mother Witch
Minions Electro Giant
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Minions Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Electro Giant
Electro Giant Minions Magic Archer
Magic Archer
Electro Giant Royal Ghost Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89