My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Musketeer Battle Ram

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Miner

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Battle Ram

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Miner
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Miner
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Battle Ram Bomb Tower
The Log
Musketeer Battle Ram
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Battle Ram Miner
Fireball
Musketeer Battle Ram Bomb Tower
Poison
Musketeer Bomb Tower
Lightning
Knight Musketeer Battle Ram Bomb Tower
Rocket
Musketeer Bomb Tower

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Bomb Tower The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Battle Ram Miner

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Knight Miner Fireball Musketeer Battle Ram Bomb Tower

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Knight Miner

Attack Synergies 6 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Battle Ram Miner Knight Musketeer The Log
Knight
Musketeer Battle Ram Zap Fireball The Log Miner
Fireball
Zap Knight Battle Ram The Log Miner
Musketeer
Knight Zap Battle Ram The Log Miner
Battle Ram
Zap Knight The Log Fireball Musketeer
Bomb Tower
The Log
Battle Ram Zap Knight Fireball Musketeer Miner
Miner
Zap Knight Fireball Musketeer The Log

Defense Synergies 7 12

Zap
Fireball Bomb Tower Knight Musketeer The Log Miner
Knight
Musketeer Bomb Tower Zap Fireball The Log
Fireball
Zap The Log Knight Musketeer Bomb Tower Miner
Musketeer
Knight The Log Zap Fireball Bomb Tower Miner
Battle Ram
Bomb Tower
Zap Knight The Log Fireball Musketeer
The Log
Fireball Musketeer Bomb Tower Zap Knight Miner
Miner
Zap Fireball Musketeer The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Fireball Musketeer The Log
Bomb Tower Zap Knight Musketeer The Log
Bomb Tower Knight Musketeer
Bomb Tower Knight Musketeer
Fireball Bomb Tower The Log
Fireball The Log Zap Musketeer Bomb Tower
Musketeer Zap Fireball Bomb Tower
Zap Fireball Musketeer Bomb Tower The Log
Musketeer Bomb Tower
Knight Musketeer Miner
Zap Knight Fireball Musketeer Bomb Tower The Log
Musketeer Zap Fireball
Bomb Tower Zap Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Bomb Tower Zap The Log
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Zap Fireball The Log
Bomb Tower Knight Fireball Musketeer
Fireball Bomb Tower Zap Knight Musketeer The Log
Zap Bomb Tower The Log Knight Fireball Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Knight Fireball Musketeer Bomb Tower The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Fireball
Fireball Zap Knight Musketeer Bomb Tower The Log Miner
Zap Knight Musketeer Bomb Tower The Log
Zap Knight Fireball Musketeer The Log
Knight Musketeer
Fireball Zap Musketeer Bomb Tower
Knight Fireball Musketeer Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Zap Knight Fireball Bomb Tower The Log
Musketeer
Knight Musketeer Bomb Tower
Zap Fireball The Log
Knight Fireball Bomb Tower
Fireball Musketeer Bomb Tower
Zap Knight Fireball Musketeer Bomb Tower The Log
Zap Fireball Musketeer Bomb Tower The Log
Zap Fireball Bomb Tower

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log Miner
Fireball The Log Miner
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Miner Zap
Fireball Musketeer
Miner Zap Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball The Log Miner
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fireball
Fireball The Log Miner Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer The Log Miner
Fireball Miner Zap Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log Miner
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
The Log Fireball
Fireball Miner Knight Musketeer
The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89