My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Elixir Golem Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Magic Archer Sparky Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Prince Sparky
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Prince Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Magic Archer Sparky
The Log
Elixir Golem Prince Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Magic Archer Sparky
Fireball
Elixir Golem Baby Dragon Magic Archer Sparky
Poison
Elixir Golem Magic Archer Sparky
Lightning
Baby Dragon Prince Magic Archer Sparky
Rocket
Prince Magic Archer Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon Magic Archer Sparky Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Elixir Golem Fireball Baby Dragon Magic Archer Prince Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Elixir Golem Fireball Baby Dragon Magic Archer

Attack Synergies 2 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Elixir Golem
Fireball Baby Dragon Magic Archer Sparky
Fireball
Elixir Golem Baby Dragon Magic Archer Sparky Mega Knight
Baby Dragon
Elixir Golem Fireball Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Prince
Mega Knight Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Baby Dragon
Magic Archer
P.E.K.K.A Elixir Golem Fireball Prince Mega Knight
Sparky
Elixir Golem Fireball Baby Dragon
Mega Knight
Prince Fireball Baby Dragon Magic Archer

Defense Synergies 0 6

Elixir Golem
Fireball
Mega Knight
Baby Dragon
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Prince
Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Magic Archer
Prince Mega Knight
Sparky
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Baby Dragon Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Sparky Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Prince
Prince Sparky Mega Knight
Fireball Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Fireball
Fireball Sparky Mega Knight Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Sparky Prince Mega Knight
Fireball Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Baby Dragon Prince Magic Archer
Baby Dragon Fireball Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Prince
Mega Knight Fireball Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Fireball Prince P.E.K.K.A Sparky
Fireball Baby Dragon Prince Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Prince Sparky
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Sparky
P.E.K.K.A Prince Sparky Mega Knight
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Sparky Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Prince Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Baby Dragon Prince Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Prince Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Sparky
Fireball Baby Dragon Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky Fireball Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Mega Knight Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Sparky
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer Sparky
Fireball Prince Sparky
Fireball Baby Dragon Magic Archer Sparky Mega Knight
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Sparky
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Prince Sparky
Fireball Prince Magic Archer Sparky
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer Sparky
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Prince Magic Archer Sparky
Fireball Baby Dragon Magic Archer Sparky
Magic Archer Fireball Baby Dragon Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Baby Dragon Prince Magic Archer Sparky Mega Knight
Fireball Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Fireball Baby Dragon Prince Magic Archer Sparky Mega Knight
Fireball
Prince Sparky
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Magic Archer Sparky Mega Knight
Fireball Baby Dragon Magic Archer Sparky
Fireball Baby Dragon Prince Magic Archer Sparky Mega Knight
Fireball Baby Dragon Magic Archer Sparky
Fireball Baby Dragon Magic Archer Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Magic Archer Sparky Mega Knight
Fireball Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Prince Sparky Mega Knight
Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Prince Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince Magic Archer Sparky Mega Knight
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Sparky
Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Baby Dragon Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer
Fireball Baby Dragon Prince Magic Archer Sparky Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89