My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Phoenix

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Royal Giant Fisherman Phoenix

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Knight Royal Giant Phoenix

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Giant Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Fisherman
Fireball
Fisherman
Poison
Fisherman Phoenix
Lightning
Knight Fisherman Phoenix
Rocket
Phoenix

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Arrows The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Arrows Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit The Log Arrows Knight Fisherman Phoenix Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Arrows

Attack Synergies 2 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant Phoenix
Arrows
Royal Giant Knight Phoenix
Knight
Arrows The Log
Royal Giant
Arrows Fisherman Electro Spirit The Log
The Log
Knight Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant The Log
Phoenix
Electro Spirit Arrows

Defense Synergies 1 13

Skeletons
Fisherman Electro Spirit Knight The Log Phoenix
Electro Spirit
Skeletons The Log Fisherman Phoenix
Arrows
Knight Phoenix
Knight
Skeletons Arrows The Log Fisherman Phoenix
Royal Giant
The Log
Skeletons Electro Spirit Knight Fisherman
Fisherman
Skeletons Electro Spirit Knight The Log
Phoenix
Skeletons Electro Spirit Arrows Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight The Log
Skeletons Knight The Log Fisherman Phoenix
Fisherman Skeletons Knight
Skeletons Knight Fisherman Phoenix
Arrows The Log
Arrows The Log Skeletons Electro Spirit
Electro Spirit Arrows Phoenix
Electro Spirit Arrows The Log Phoenix
Skeletons Fisherman Phoenix
Knight Skeletons Fisherman Phoenix
Skeletons Electro Spirit Arrows Knight The Log Fisherman
Arrows Phoenix
Skeletons Knight The Log
Electro Spirit Arrows The Log
Knight Phoenix
The Log Fisherman
Skeletons Arrows Knight Fisherman
Arrows Electro Spirit Knight The Log Fisherman
Arrows The Log Electro Spirit Knight Fisherman
Fisherman Phoenix
Electro Spirit Arrows Knight The Log Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Fisherman
Arrows Knight The Log Fisherman Phoenix
Skeletons Knight The Log Fisherman
Knight The Log Fisherman Phoenix
Skeletons Knight Fisherman Phoenix
Arrows Skeletons Electro Spirit
Skeletons Knight Phoenix
Knight Fisherman Phoenix
Skeletons Electro Spirit Knight The Log Phoenix
Skeletons Phoenix
Knight Phoenix
Arrows The Log Phoenix
Skeletons Knight
Phoenix Skeletons Electro Spirit Knight The Log Fisherman
Arrows Electro Spirit The Log Phoenix
Electro Spirit Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight The Log
Arrows The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Spirit
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Fisherman
Fisherman
Arrows Knight The Log Fisherman
Arrows
Knight The Log Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Spirit
Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows
Electro Spirit
Arrows The Log
Electro Spirit Arrows
Arrows The Log
Electro Spirit
Arrows
Arrows The Log
Knight
Arrows The Log
Arrows
Electro Spirit The Log
The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89