My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Baby Dragon Witch Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Witch Night Witch Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Valkyrie

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Night Witch
Zap
Firecracker Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch Night Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Witch Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Witch Night Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Witch Night Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Witch Night Witch
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Night Witch
Rocket
Valkyrie Witch Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Fireball Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Night Witch Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Elixir Golem Fireball Valkyrie Baby Dragon Night Witch Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Firecracker Elixir Golem Fireball Valkyrie

Attack Synergies 2 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Night Witch Fireball Baby Dragon Witch
Fireball
Elixir Golem Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Firecracker Elixir Golem Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Night Witch
Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Night Witch

Defense Synergies 1 12

Firecracker
Valkyrie Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Elixir Golem
Fireball
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Night Witch
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Night Witch
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Night Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Witch Night Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Valkyrie Night Witch
Witch Night Witch Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Night Witch
Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Witch Night Witch
Firecracker Valkyrie Night Witch Mega Knight
Valkyrie Witch Firecracker Fireball Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Night Witch
Night Witch Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Baby Dragon Witch Night Witch
Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Witch Night Witch
Fireball Mega Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch Night Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Firecracker Fireball Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Mega Knight Fireball Witch
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Fireball Night Witch
Valkyrie Witch Night Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Valkyrie Witch Night Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Witch Night Witch
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Night Witch
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Fireball Firecracker Baby Dragon
Fireball Firecracker
Fireball Night Witch
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Night Witch
Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Night Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Night Witch
Fireball Night Witch Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Witch Night Witch
Fireball Firecracker Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89