My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Ice Golem Inferno Tower Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Royal Giant Ice Golem Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Royal Giant Ice Golem Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Royal Giant
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Inferno Tower Magic Archer
The Log
Electro Spirit Archers Royal Giant
Earthquake
Archers Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Archers
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Magic Archer
Fireball
Archers Inferno Tower Magic Archer
Poison
Archers Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Ice Golem Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Giant Snowball Ice Golem Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Giant Snowball Ice Golem Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Golem Inferno Tower

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Giant Snowball Ice Golem Archers Void Magic Archer Inferno Tower Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Electro Spirit Giant Snowball Ice Golem Archers

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Giant Snowball Royal Giant
Giant Snowball
Electro Spirit Archers Royal Giant Ice Golem Magic Archer
Archers
Ice Golem Giant Snowball Royal Giant
Royal Giant
Electro Spirit Giant Snowball Archers Ice Golem Void Magic Archer
Ice Golem
Archers Giant Snowball Royal Giant Magic Archer
Inferno Tower
Void
Royal Giant
Magic Archer
Giant Snowball Royal Giant Ice Golem

Defense Synergies 2 7

Electro Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Archers Ice Golem Inferno Tower Magic Archer
Archers
Ice Golem Giant Snowball Inferno Tower
Royal Giant
Ice Golem
Archers Inferno Tower Giant Snowball Magic Archer
Inferno Tower
Ice Golem Giant Snowball Archers
Void
Magic Archer
Giant Snowball Ice Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Ice Golem Inferno Tower Void Magic Archer
Inferno Tower
Inferno Tower Giant Snowball Archers Void
Inferno Tower
Electro Spirit Giant Snowball Archers Magic Archer
Giant Snowball Inferno Tower Electro Spirit Archers Void Magic Archer
Electro Spirit Ice Golem Inferno Tower Void Magic Archer
Inferno Tower
Giant Snowball Archers Ice Golem Inferno Tower
Archers Electro Spirit Giant Snowball Ice Golem Magic Archer
Inferno Tower Giant Snowball Archers Magic Archer
Inferno Tower Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball Magic Archer
Inferno Tower
Inferno Tower Giant Snowball
Inferno Tower
Electro Spirit Giant Snowball Archers Magic Archer
Giant Snowball Electro Spirit Archers Ice Golem Magic Archer
Inferno Tower
Electro Spirit Giant Snowball Archers
Inferno Tower

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Giant Snowball Archers Ice Golem Inferno Tower Void
Void Giant Snowball Archers Ice Golem Magic Archer
Ice Golem Inferno Tower
Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower
Electro Spirit Giant Snowball Archers Ice Golem Magic Archer
Archers Ice Golem Inferno Tower Void
Inferno Tower
Void Electro Spirit Giant Snowball Ice Golem Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower
Inferno Tower
Giant Snowball Void
Ice Golem Inferno Tower
Archers Magic Archer
Inferno Tower Electro Spirit Archers Ice Golem Magic Archer
Electro Spirit Giant Snowball Archers Ice Golem Inferno Tower Magic Archer
Electro Spirit Giant Snowball Inferno Tower Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Magic Archer Ice Golem
Void Giant Snowball Magic Archer
Void Magic Archer
Ice Golem Void
Giant Snowball Magic Archer
Electro Spirit Giant Snowball Ice Golem Magic Archer
Archers Magic Archer
Giant Snowball Ice Golem Magic Archer
Void Giant Snowball
Giant Snowball Void
Void Magic Archer
Void Giant Snowball Archers Magic Archer
Giant Snowball Ice Golem Void Magic Archer
Void Magic Archer
Giant Snowball Ice Golem Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball
Void Giant Snowball Archers Magic Archer
Giant Snowball Void Magic Archer
Void Magic Archer
Giant Snowball Void
Void
Giant Snowball Void
Giant Snowball Ice Golem Electro Spirit Magic Archer
Void Giant Snowball Magic Archer
Void Giant Snowball Magic Archer
Void Magic Archer
Giant Snowball Archers Ice Golem Void Magic Archer
Electro Spirit Giant Snowball Void
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Magic Archer
Void Electro Spirit Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Electro Spirit Archers Void Magic Archer
Giant Snowball Archers Magic Archer
Void Magic Archer
Giant Snowball Ice Golem Magic Archer
Void Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Void Magic Archer
Void Giant Snowball Magic Archer
Void
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89