My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Goblin Curse Inferno Dragon

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Firecracker Electro Giant Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Goblin Gang Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Goblin Gang Firecracker
Fireball
Goblin Gang Firecracker
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Firecracker Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Firecracker Electro Giant The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Arrows Electro Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Golden Knight Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Bats The Log Arrows

Attack Synergies 1 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Bats Firecracker
Bats
Ice Spirit Firecracker
Arrows
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Bats Goblin Gang
Electro Giant
Golden Knight
The Log
Golden Knight
Electro Giant

Defense Synergies 2 13

Ice Spirit
Goblin Gang Bats Firecracker The Log Golden Knight
Bats
Ice Spirit Firecracker The Log Golden Knight
Arrows
Golden Knight
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Bats Goblin Gang Golden Knight
Electro Giant
Golden Knight
The Log
Firecracker Ice Spirit Bats Goblin Gang Golden Knight
Golden Knight
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Electro Giant The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker The Log Golden Knight
Ice Spirit Bats Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Bats
Bats Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Goblin Gang The Log Bats Firecracker
Bats Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Electro Giant The Log Golden Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker
Bats Goblin Gang Arrows Firecracker Electro Giant The Log
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker
Ice Spirit Bats Goblin Gang The Log
Ice Spirit Bats Arrows Goblin Gang Firecracker The Log Golden Knight
Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang Electro Giant The Log
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Ice Spirit Arrows Bats Goblin Gang Firecracker The Log Golden Knight
Arrows The Log Ice Spirit Bats Firecracker
Goblin Gang Bats Arrows Firecracker Electro Giant The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Electro Giant
Arrows Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Ice Spirit Bats The Log Golden Knight
Goblin Gang Bats The Log
Goblin Gang
Arrows Firecracker Electro Giant Ice Spirit Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats
Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Goblin Gang
Bats Golden Knight
Arrows Electro Giant The Log
Goblin Gang Golden Knight
Firecracker Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Ice Spirit Bats Firecracker The Log Golden Knight
Bats Arrows Firecracker Electro Giant The Log Golden Knight

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker The Log Golden Knight
Arrows Firecracker The Log Golden Knight
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Giant Ice Spirit Bats
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Ice Spirit Firecracker
Arrows The Log Firecracker Golden Knight
Bats Goblin Gang
Firecracker Arrows The Log Golden Knight
Arrows Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Golden Knight
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Bats
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Giant The Log Golden Knight
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Electro Giant The Log Ice Spirit
Arrows Firecracker The Log Golden Knight
Arrows The Log Golden Knight
Arrows Firecracker The Log Golden Knight
Bats Arrows Firecracker Electro Giant
Ice Spirit Bats Firecracker Electro Giant
Arrows The Log
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Ice Spirit Bats Goblin Gang
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Goblin Gang Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Arrows Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Ice Spirit Bats Goblin Gang Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Bats
Firecracker Electro Giant The Log Golden Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89