My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Inferno Tower Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Electro Giant Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblins Knight Wall Breakers Electro Giant Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Goblins Bats Wall Breakers
Zap
Goblins Bats Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblins Knight Inferno Tower Wall Breakers Magic Archer
The Log
Goblins Wall Breakers
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Goblins Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Bats Knight Wall Breakers Magic Archer
Fireball
Inferno Tower Wall Breakers Magic Archer
Poison
Bats Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Knight Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Giant Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Giant The Log Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Inferno Tower Electro Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblins Bats Wall Breakers The Log Knight Magic Archer Inferno Tower Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Goblins Bats Wall Breakers The Log

Attack Synergies 2 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblins
Bats
Knight Wall Breakers
Knight
Bats Wall Breakers The Log Magic Archer
Inferno Tower
Wall Breakers
Knight Bats The Log
Electro Giant
The Log
Knight Wall Breakers Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log

Defense Synergies 4 8

Goblins
Knight Inferno Tower The Log Magic Archer
Bats
Knight Inferno Tower The Log
Knight
Bats Inferno Tower Magic Archer Goblins The Log
Inferno Tower
Knight The Log Goblins Bats
Wall Breakers
Electro Giant
The Log
Inferno Tower Goblins Bats Knight Magic Archer
Magic Archer
Knight Goblins The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Goblins Bats Knight The Log
Inferno Tower Goblins Bats Knight
Inferno Tower Goblins Bats Knight
The Log
The Log Goblins Bats Magic Archer
Bats Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Electro Giant The Log Magic Archer
Inferno Tower Goblins
Knight Goblins Inferno Tower
Goblins Bats Knight Electro Giant The Log Magic Archer
Inferno Tower Bats Magic Archer
Inferno Tower Bats Knight The Log
Goblins Bats The Log Magic Archer
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Electro Giant The Log
Goblins Bats Knight Inferno Tower
Goblins Bats Knight The Log Magic Archer
The Log Bats Knight Magic Archer
Inferno Tower
Goblins Bats Knight Electro Giant The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblins Inferno Tower Electro Giant
Knight The Log Magic Archer
Goblins Bats Knight Inferno Tower The Log
Bats Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight
Electro Giant Bats Magic Archer
Goblins Bats Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Goblins Bats Knight Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower
Bats Knight Inferno Tower
Electro Giant The Log
Knight Inferno Tower
Electro Giant Magic Archer
Inferno Tower Electro Giant Goblins Bats Knight The Log Magic Archer
Bats Inferno Tower Electro Giant The Log Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Knight The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight The Log
The Log Magic Archer
Electro Giant Bats Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Goblins Bats
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Bats
The Log Magic Archer
Electro Giant The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Electro Giant The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Electro Giant Magic Archer
Bats Electro Giant
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Magic Archer
The Log
Knight Magic Archer
The Log Magic Archer
Electro Giant
Electro Giant Bats The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Electro Giant The Log Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89