My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Musketeer Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Musketeer Wizard Baby Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Archers Musketeer Guards Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bats Archers Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Wizard Guards Skeleton Army
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Skeleton Army
Earthquake
Archers Guards Skeleton Army
Arrows
Bats Archers Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Guards Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Archers Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bats Archers Musketeer Wizard Guards Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon
Rocket
Musketeer Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Archers Guards Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Archers Guards Skeleton Army

Attack Synergies 0 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Archers
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Guards
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer

Defense Synergies 1 18

Bats
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Archers
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Musketeer Wizard Guards Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer
Guards Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
Guards
Musketeer Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Guards
Baby Dragon
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Musketeer Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Bats Archers Musketeer Guards Baby Dragon
Bats Musketeer Archers Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Guards Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Archers Guards Skeleton Army Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Bats Archers Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer Wizard Guards
Wizard Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Bats Archers Musketeer Wizard Guards Skeleton Army Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Bats Archers Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Skeleton Army Bats Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Archers
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon
Guards Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Skeleton Army
Wizard Bats Archers Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Bats Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer Guards Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Skeleton Army Guards
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Guards
Wizard Archers Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Guards Skeleton Army Bats Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Musketeer Guards Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer Guards
Wizard Baby Dragon
Wizard Bats Musketeer Baby Dragon
Archers Musketeer Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Musketeer Wizard
Archers Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Wizard
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Bats Archers Musketeer Wizard Baby Dragon
Bats Musketeer Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard
Wizard
Bats Archers Musketeer Guards Skeleton Army
Archers Musketeer Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer
Bats Musketeer Guards Baby Dragon
Bats Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89