My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Balloon Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Heal Spirit Balloon Giant Skeleton P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Bats Balloon
Zap
Skeletons Bats Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Heal Spirit Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Skeletons Heal Spirit Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Bats Heal Spirit Balloon Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Balloon Electro Wizard
Poison
Bats Balloon Electro Wizard
Lightning
Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Tornado

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Heal Spirit Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Heal Spirit Bats Tornado Electro Wizard Balloon Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Heal Spirit Bats Tornado

Attack Synergies 5 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Balloon Giant Skeleton P.E.K.K.A
Heal Spirit
Balloon Giant Skeleton P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton
Balloon
Bats Heal Spirit Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Bats Heal Spirit Tornado Balloon Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Bats Heal Spirit
Electro Wizard
P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton

Defense Synergies 1 12

Skeletons
Bats Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats
Skeletons Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard
Heal Spirit
Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Giant Skeleton Electro Wizard
Balloon
Giant Skeleton
Skeletons Bats Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Bats Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Bats Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Skeletons Bats Giant Skeleton Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Electro Wizard
Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Bats Electro Wizard
Bats Tornado Electro Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Electro Wizard Skeletons Tornado Giant Skeleton
Bats Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeletons Bats Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Tornado Electro Wizard
Tornado Bats Giant Skeleton Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Bats Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A Skeletons Bats Electro Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A Bats Tornado Electro Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Bats Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Bats Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats Giant Skeleton
P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A Skeletons
Electro Wizard Skeletons Bats Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A
Bats Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Giant Skeleton
Tornado Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Bats Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado
Tornado
Bats
Electro Wizard
Tornado
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Electro Wizard
Tornado
Tornado
Bats Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Electro Wizard Bats
Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Bats Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Tornado Electro Wizard
Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89