My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

3 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Electro Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Golem Dark Prince Electro Dragon Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake Barbarian Barrel Freeze The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Dragon Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Magic Archer
The Log
Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Electro Dragon Magic Archer
Poison
Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Ice Golem Dark Prince Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Electro Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Golem Freeze Electro Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Golem Earthquake Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Electro Dragon The Log Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Golem Dark Prince Freeze

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Golem Barbarian Barrel The Log Earthquake Dark Prince Freeze Magic Archer Electro Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Golem Barbarian Barrel The Log Earthquake

Attack Synergies 0 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Golem
Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Earthquake
Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Barbarian Barrel
Ice Golem Earthquake Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Earthquake Barbarian Barrel Magic Archer
Freeze
Electro Dragon
Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer
The Log
Earthquake Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Dark Prince Electro Dragon The Log

Defense Synergies 0 15

Ice Golem
Earthquake Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Earthquake
Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Ice Golem Earthquake Dark Prince Electro Dragon Magic Archer
Dark Prince
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Freeze
Electro Dragon
Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince The Log
The Log
Ice Golem Earthquake Dark Prince Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Ice Golem Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Dark Prince Electro Dragon The Log
Dark Prince Freeze Electro Dragon
Dark Prince Electro Dragon
Earthquake Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Barbarian Barrel Freeze The Log Earthquake Dark Prince Electro Dragon Magic Archer
Freeze Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Ice Golem Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince
Ice Golem Earthquake Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Electro Dragon The Log Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Dark Prince Freeze Electro Dragon The Log
Earthquake Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Electro Dragon The Log Magic Archer
Freeze The Log
Dark Prince Electro Dragon
Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon The Log Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel Freeze The Log Ice Golem Dark Prince Electro Dragon Magic Archer
Dark Prince Earthquake Barbarian Barrel Electro Dragon The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince
Ice Golem Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Ice Golem Dark Prince Electro Dragon The Log
Dark Prince Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Dark Prince
Ice Golem Freeze Electro Dragon Magic Archer
Dark Prince Ice Golem
Dark Prince
Freeze Electro Dragon Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince The Log Magic Archer
Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince The Log
Dark Prince Ice Golem
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince Freeze The Log Magic Archer
Ice Golem Earthquake Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Electro Dragon The Log Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Magic Archer Ice Golem Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon The Log
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Earthquake Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince Freeze The Log
Earthquake Barbarian Barrel Dark Prince The Log Magic Archer
Ice Golem Freeze Electro Dragon Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake The Log Ice Golem Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Magic Archer
The Log Electro Dragon
Electro Dragon
Earthquake Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon The Log Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Ice Golem Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Ice Golem Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Earthquake Magic Archer Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Earthquake Barbarian Barrel Freeze
Earthquake Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon The Log Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
The Log
Earthquake Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Ice Golem Earthquake Freeze The Log Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon Magic Archer
The Log Earthquake Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon The Log Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Ice Golem Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Freeze
Earthquake Electro Dragon The Log Magic Archer
Freeze Electro Dragon Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Freeze
The Log Barbarian Barrel
Dark Prince Electro Dragon Magic Archer
The Log Ice Golem Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Freeze The Log Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Barbarian Barrel Dark Prince Freeze The Log Magic Archer
Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89