My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Dobré
F2P skóre
Božský

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Archers Minions

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Bats Archers Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Knight Mortar

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Bats Archers Minions
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Bats Archers Minions
Zap
Fire Spirit Bomber Bats Archers Minions Mortar
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Archers Knight Mortar
The Log
Fire Spirit Bomber Archers
Earthquake
Bomber Archers Mortar
Arrows
Fire Spirit Bomber Bats Archers Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Bats Archers Knight Minions
Fireball
Bomber Archers Minions Mortar
Poison
Bomber Bats Archers Minions Mortar
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Giant Snowball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Bomber Giant Snowball Mortar

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Bats Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Minions

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Bomber Bats Giant Snowball Archers Knight Minions Mortar

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Fire Spirit Bomber Bats Giant Snowball

Attack Synergies 4 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Giant Snowball Knight Mortar
Bomber
Bats Giant Snowball Knight Minions Mortar
Bats
Knight Bomber Minions Mortar
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Archers Knight Mortar
Archers
Knight Giant Snowball Mortar
Knight
Bats Archers Minions Mortar Fire Spirit Bomber Giant Snowball
Minions
Knight Bomber Bats Mortar
Mortar
Knight Fire Spirit Bomber Bats Giant Snowball Archers Minions

Defense Synergies 5 15

Fire Spirit
Knight Giant Snowball
Bomber
Knight Bats Giant Snowball Mortar
Bats
Knight Bomber Giant Snowball Minions Mortar
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Bats Archers Knight Minions Mortar
Archers
Knight Giant Snowball Minions Mortar
Knight
Fire Spirit Bomber Bats Archers Minions Giant Snowball Mortar
Minions
Knight Bats Giant Snowball Archers Mortar
Mortar
Bomber Bats Giant Snowball Archers Knight Minions

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Knight Minions Mortar
Bats Knight Minions Mortar
Mortar Fire Spirit Bomber Bats Giant Snowball Archers Knight Minions
Bats Knight Minions Mortar
Bomber
Fire Spirit Bomber Bats Giant Snowball Archers Minions
Bats Giant Snowball Minions Fire Spirit Archers Mortar
Minions Mortar
Knight Fire Spirit Bomber Giant Snowball Archers
Bats Archers Minions Bomber Giant Snowball Knight
Minions Bats Giant Snowball Archers
Mortar Fire Spirit Bomber Bats Giant Snowball Knight Minions
Fire Spirit Bomber Bats Giant Snowball Minions Mortar
Knight Mortar
Giant Snowball Mortar
Bomber Bats Knight Minions Mortar
Fire Spirit Mortar Bomber Bats Giant Snowball Archers Knight Minions
Giant Snowball Mortar Fire Spirit Bomber Bats Archers Knight Minions
Mortar
Bomber Fire Spirit Bats Giant Snowball Archers Knight Minions
Mortar

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Giant Snowball Archers
Bomber Giant Snowball Archers Knight Mortar
Bats Knight Minions
Bats Knight
Knight
Fire Spirit Bats Giant Snowball Archers Minions
Bats Archers Knight Minions
Knight
Bats Giant Snowball Knight Minions Mortar
Bats Knight Minions
Giant Snowball
Knight
Bomber Archers
Bomber Bats Archers Knight Minions Mortar
Bats Minions Bomber Giant Snowball Archers
Bomber Giant Snowball Mortar

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Mortar
Mortar Giant Snowball
Knight
Bomber Fire Spirit Giant Snowball Mortar
Fire Spirit Bats Giant Snowball Minions
Fire Spirit Bomber Archers Mortar
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Mortar
Fire Spirit Bats Giant Snowball Minions
Knight Mortar
Fire Spirit Giant Snowball Archers
Fire Spirit Giant Snowball Knight Mortar
Minions Mortar
Giant Snowball Mortar
Bomber Giant Snowball Mortar
Mortar
Giant Snowball Mortar
Bomber Bats Minions
Fire Spirit Bomber Giant Snowball Archers Mortar
Fire Spirit Bomber Giant Snowball Mortar
Minions
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Fire Spirit Bomber Mortar
Mortar Giant Snowball
Giant Snowball Mortar
Mortar
Fire Spirit Bats Giant Snowball Archers
Bats Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Mortar
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Archers Minions
Fire Spirit Giant Snowball Archers
Knight
Bomber Giant Snowball Mortar
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Minions
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Mortar
Mortar

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89