My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Wizard Hunter Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Musketeer Wizard Hunter Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Musketeer Guards Witch
Zap
Royal Giant Guards Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Guards Hunter Witch
The Log
Royal Giant Musketeer Guards Hunter Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Musketeer Wizard Guards Hunter Witch
Fireball
Musketeer Wizard Hunter Witch
Poison
Musketeer Wizard Guards Hunter Witch
Lightning
Musketeer Wizard Hunter Witch
Rocket
Musketeer Wizard Hunter Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Hunter Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Hunter

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Guards

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Guards Void Fireball Musketeer Hunter Wizard Witch Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Guards Void Fireball Musketeer

Attack Synergies 2 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Royal Giant
Fireball Hunter Musketeer Wizard Guards Void Witch
Fireball
Royal Giant
Musketeer
Royal Giant
Wizard
Royal Giant
Guards
Royal Giant
Void
Royal Giant
Hunter
Royal Giant
Witch
Royal Giant

Defense Synergies 2 3

Royal Giant
Fireball
Musketeer
Musketeer
Guards Fireball
Wizard
Guards
Guards
Musketeer Hunter Wizard Witch
Void
Hunter
Guards
Witch
Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Musketeer Wizard Void
Hunter Musketeer Witch
Hunter Witch Musketeer Void
Hunter Witch Musketeer Guards
Fireball
Fireball Musketeer Guards Hunter
Musketeer Hunter Fireball Wizard Void Witch
Fireball Musketeer Void
Hunter Witch Musketeer
Guards Musketeer Hunter
Guards Witch Fireball Musketeer Wizard Hunter
Musketeer Hunter Fireball Wizard Witch
Hunter Fireball Musketeer Wizard Guards Witch
Fireball Wizard Guards Hunter Witch
Hunter
Fireball Hunter
Wizard Fireball Musketeer Hunter Witch
Fireball Musketeer Wizard Guards Hunter Witch
Wizard Hunter Witch Fireball Musketeer Guards
Musketeer Hunter
Wizard Fireball Musketeer Guards Hunter Witch
Hunter

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Fireball Void Witch
Fireball Void Musketeer Wizard Hunter
Guards Musketeer Hunter Witch
Guards Hunter Fireball Musketeer
Musketeer Guards Hunter Witch
Fireball Wizard Musketeer Hunter Witch
Guards Fireball Musketeer Void Hunter Witch
Hunter
Void Fireball Witch
Witch Musketeer Guards
Musketeer Guards Hunter Witch
Fireball Guards Void
Fireball Wizard Guards Hunter Witch
Wizard Fireball Musketeer Witch
Guards Witch Fireball Musketeer Hunter
Fireball Musketeer Wizard Hunter Witch
Fireball Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Void Musketeer Guards
Fireball Void Musketeer
Fireball Void
Fireball Musketeer Guards Void
Fireball Wizard
Fireball Wizard Musketeer Hunter Witch
Musketeer Wizard Witch
Fireball Wizard Hunter
Fireball Void Wizard
Fireball Musketeer Guards Void
Void Fireball Musketeer Wizard
Fireball Void Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Void Hunter
Fireball Musketeer Void
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard Hunter Witch
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Void Fireball Musketeer Wizard Hunter
Fireball Wizard Void Witch
Fireball Musketeer Void
Fireball Wizard Void
Void Musketeer
Fireball Musketeer Void
Fireball Wizard Hunter Witch
Witch
Fireball Void Musketeer Wizard Hunter Witch
Fireball Void Musketeer Wizard Witch
Fireball Void Musketeer
Fireball Musketeer Wizard Void Hunter Witch
Fireball Musketeer Wizard Guards Void Witch
Fireball Void
Void Fireball Musketeer Wizard Hunter
Void Fireball
Fireball Wizard
Fireball Musketeer Guards Void Witch
Fireball Musketeer Wizard Hunter Witch
Fireball
Fireball Void Musketeer Wizard Hunter
Fireball Musketeer Wizard
Void Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Guards Witch
Fireball Musketeer Void Witch
Void Fireball Musketeer Witch
Fireball Wizard Void
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89