My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Firecracker Electro Giant

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Barbarian Barrel Tornado The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker
Fireball
Firecracker
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Firecracker Tornado Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Giant The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Tornado Electro Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Ice Spirit Bats Barbarian Barrel The Log Firecracker Tornado Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Mirror Ice Spirit Bats Barbarian Barrel

Attack Synergies 3 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Bats Firecracker Barbarian Barrel
Bats
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Ice Spirit Bats Mirror Barbarian Barrel Tornado
Mirror
Electro Giant The Log Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bats Firecracker Mirror Tornado Electro Giant
Tornado
Electro Giant Firecracker Mirror Barbarian Barrel The Log
Electro Giant
Mirror Tornado Barbarian Barrel
The Log
Mirror Tornado

Defense Synergies 3 16

Ice Spirit
Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log
Bats
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Bats Mirror Barbarian Barrel Tornado
Mirror
Barbarian Barrel Tornado Firecracker The Log
Barbarian Barrel
Mirror Ice Spirit Bats Firecracker Tornado Electro Giant
Tornado
Mirror Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant The Log
Electro Giant
Barbarian Barrel Tornado
The Log
Firecracker Ice Spirit Bats Mirror Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Barbarian Barrel The Log
Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Tornado Bats
Bats Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log
Barbarian Barrel Tornado The Log Bats Firecracker
Bats Tornado Ice Spirit Firecracker
Barbarian Barrel Electro Giant The Log
Tornado
Tornado Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Giant The Log
Bats Firecracker Tornado
Ice Spirit Bats The Log
Ice Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log
Tornado Ice Spirit Electro Giant The Log
Bats Firecracker Tornado
Ice Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log
Barbarian Barrel Tornado The Log Ice Spirit Bats Firecracker
Tornado
Bats Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarian Barrel Electro Giant
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Ice Spirit Bats The Log
Bats Barbarian Barrel Tornado The Log
Firecracker Electro Giant Ice Spirit Bats Tornado
Bats
Ice Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log
Bats
Tornado Electro Giant The Log
Firecracker Electro Giant
Electro Giant Ice Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log
Bats Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log
Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Electro Giant Ice Spirit Bats Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Tornado
The Log Firecracker Tornado
Bats Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel Tornado
Bats
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Giant The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Barbarian Barrel The Log
Firecracker Tornado Electro Giant The Log Ice Spirit Barbarian Barrel
Firecracker The Log Barbarian Barrel Tornado
Tornado The Log
Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log
Bats Firecracker Tornado Electro Giant
Ice Spirit Bats Firecracker Electro Giant
The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Bats Barbarian Barrel
Firecracker Tornado
The Log Barbarian Barrel
Firecracker
The Log Firecracker
Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Ice Spirit Bats Firecracker Tornado The Log
Firecracker Bats Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Giant The Log
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89