My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Spear Goblins Archers Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Archers Firecracker Elixir Golem Wizard Baby Dragon Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Spear Goblins Elixir Golem Baby Dragon Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Archers Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Archers Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Firecracker Elixir Golem Wizard Skeleton Army Magic Archer
The Log
Spear Goblins Archers Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Archers Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Archers Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Firecracker Elixir Golem Wizard Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Archers Firecracker Elixir Golem Wizard Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Poison
Spear Goblins Archers Firecracker Elixir Golem Wizard Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Spear Goblins Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Spear Goblins Archers Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Spear Goblins Archers Firecracker Elixir Golem

Attack Synergies 1 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Spear Goblins
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon
Archers
Elixir Golem Baby Dragon
Firecracker
Elixir Golem Spear Goblins Baby Dragon
Elixir Golem
Firecracker Spear Goblins Archers Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard
Elixir Golem
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Archers Firecracker Elixir Golem
Magic Archer
Elixir Golem

Defense Synergies 0 11

Spear Goblins
Archers Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Archers
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Firecracker
Spear Goblins Archers Skeleton Army Baby Dragon
Elixir Golem
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Archers Firecracker Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Spear Goblins Archers Firecracker
Magic Archer
Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Spear Goblins Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Archers
Skeleton Army Firecracker
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Archers Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Spear Goblins Archers Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Archers Firecracker
Archers Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Spear Goblins Archers Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Wizard
Wizard Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Firecracker Skeleton Army
Spear Goblins Archers Firecracker Wizard Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Spear Goblins Archers Firecracker Magic Archer
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Archers Firecracker Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Spear Goblins Archers
Archers Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Spear Goblins
Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Wizard Archers Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Spear Goblins Archers
Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Wizard
Wizard Archers Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Spear Goblins Archers Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Archers Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Firecracker
Wizard Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Wizard Spear Goblins Baby Dragon Magic Archer
Archers Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Magic Archer
Archers Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Spear Goblins Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Firecracker Wizard Baby Dragon
Archers Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Wizard
Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Archers Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Wizard
Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Spear Goblins Archers Skeleton Army Magic Archer
Archers Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89