My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Dobré
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
Skvelé!

3 problems Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Goblin Curse Mighty Miner Archer Queen

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Giant Dark Prince Electro Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Giant Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Goblins Royal Giant Giant Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Dark Prince Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Giant Dark Prince
Giant Snowball
Goblins Electro Dragon
Zap
Goblins Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Dark Prince
The Log
Electro Spirit Goblins Royal Giant Dark Prince
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Goblins
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Dark Prince Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Lightning
Dark Prince Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Earthquake Dark Prince Electro Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Dark Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Goblins Zap Earthquake Dark Prince Giant Electro Dragon Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Electro Spirit Goblins Zap Earthquake

Attack Synergies 6 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Royal Giant Giant
Goblins
Zap Royal Giant Giant
Zap
Earthquake Giant Electro Spirit Goblins Royal Giant Dark Prince Electro Dragon
Royal Giant
Earthquake Electro Spirit Goblins Zap Dark Prince Electro Dragon
Earthquake
Zap Royal Giant Giant Dark Prince
Giant
Zap Earthquake Dark Prince Electro Dragon Electro Spirit Goblins
Dark Prince
Giant Zap Royal Giant Earthquake
Electro Dragon
Giant Zap Royal Giant

Defense Synergies 0 8

Electro Spirit
Zap Dark Prince
Goblins
Zap Electro Dragon
Zap
Electro Spirit Goblins Earthquake Dark Prince Electro Dragon
Royal Giant
Earthquake
Zap
Giant
Dark Prince
Electro Spirit Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Goblins Zap Dark Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Zap Electro Dragon
Goblins Zap Dark Prince Electro Dragon
Goblins Dark Prince Electro Dragon
Goblins Dark Prince Electro Dragon
Earthquake Dark Prince
Electro Spirit Goblins Zap Earthquake Dark Prince Electro Dragon
Electro Spirit Zap Electro Dragon
Earthquake Electro Spirit Zap Electro Dragon
Goblins
Goblins Dark Prince
Goblins Electro Spirit Zap Earthquake Dark Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Earthquake Dark Prince Electro Dragon
Electro Spirit Goblins Zap Earthquake Dark Prince Electro Dragon
Zap
Goblins Dark Prince Electro Dragon
Electro Spirit Goblins Zap Dark Prince Electro Dragon
Zap Earthquake Electro Spirit Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Electro Spirit Goblins Earthquake Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Zap Dark Prince
Zap Electro Dragon
Goblins Zap Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Zap
Dark Prince
Electro Spirit Zap Electro Dragon
Dark Prince Goblins
Dark Prince
Zap Electro Dragon Electro Spirit Goblins Dark Prince
Dark Prince Electro Dragon
Zap Dark Prince
Dark Prince
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Goblins Zap Dark Prince
Electro Spirit Zap Earthquake Dark Prince Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Dark Prince
Zap Earthquake Dark Prince
Electro Spirit Zap Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Goblins Electro Dragon
Zap Earthquake Dark Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Zap
Earthquake Zap Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Zap Earthquake Dark Prince Electro Dragon
Zap Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Zap Electro Dragon
Zap Earthquake Electro Spirit Dark Prince Electro Dragon
Zap Earthquake Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Spirit
Zap Earthquake Electro Dragon
Zap Electro Spirit Electro Dragon
Earthquake
Zap Earthquake Electro Spirit Dark Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Dark Prince Electro Dragon
Zap Earthquake Electro Dragon
Zap
Dark Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Spirit
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Dark Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89