My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Firecracker Musketeer Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Musketeer Electro Giant Electro Wizard Mega Knight Lava Hound Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant Lava Hound

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Electro Giant Mega Knight Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Electro Giant Mega Knight Lava Hound

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Lava Hound
Zap
Goblin Gang Firecracker Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Musketeer Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Electro Wizard Lava Hound
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Electro Giant Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Giant Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Musketeer Electro Wizard Lava Hound

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblin Gang Firecracker Musketeer Electro Wizard Golden Knight Electro Giant Mega Knight Lava Hound

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Goblin Gang Firecracker Musketeer Electro Wizard

Attack Synergies 1 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblin Gang
Firecracker Lava Hound
Firecracker
Goblin Gang Mega Knight Lava Hound
Musketeer
Mega Knight
Electro Giant
Golden Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Lava Hound
Goblin Gang Firecracker
Golden Knight
Electro Giant

Defense Synergies 1 11

Goblin Gang
Musketeer Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Musketeer
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Electro Giant
Golden Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Lava Hound
Golden Knight
Firecracker Musketeer Electro Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Musketeer Electro Wizard Golden Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Goblin Gang Firecracker
Musketeer Electro Giant Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Musketeer Electro Giant Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Golden Knight
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Musketeer Electro Giant Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Musketeer Electro Wizard Golden Knight
Goblin Gang Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Firecracker Electro Giant Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Musketeer Golden Knight
Mega Knight Electro Giant Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Golden Knight
Firecracker Musketeer Electro Giant Mega Knight
Goblin Gang Electro Giant Electro Wizard Firecracker Musketeer Golden Knight
Mega Knight Firecracker Musketeer Electro Giant Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Giant Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Electro Giant Mega Knight Golden Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Firecracker Electro Giant Mega Knight
Firecracker Musketeer Electro Wizard Golden Knight
Musketeer Mega Knight Golden Knight
Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Musketeer Electro Giant
Musketeer Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Goblin Gang Musketeer
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Musketeer
Electro Giant
Firecracker Musketeer Mega Knight
Electro Giant Goblin Gang Firecracker Musketeer Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Electro Giant Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89