My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 3 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Night Witch

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Baby Dragon Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Baby Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Baby Dragon Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Fireball
Baby Dragon Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Poison
Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Bowler Inferno Dragon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Baby Dragon Bowler Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Baby Dragon Bowler Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Bowler Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Ice Spirit Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Attack Synergies 1 21

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Baby Dragon Bowler Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Baby Dragon
Ice Spirit Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Bowler
Ice Spirit Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Electro Wizard
Baby Dragon Bowler Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Baby Dragon
Lumberjack
Ice Spirit Baby Dragon Bowler Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit Baby Dragon Bowler Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Defense Synergies 0 19

Ice Spirit
Baby Dragon Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Baby Dragon
Ice Spirit Bowler Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Bowler
Ice Spirit Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Ice Spirit Bowler Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Baby Dragon Bowler Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight
Ice Spirit Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Ice Spirit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bowler Lumberjack Ram Rider Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bowler Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bowler Lumberjack Mega Knight
Bowler Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Ice Spirit Baby Dragon
Bowler Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Ice Spirit Bowler Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Baby Dragon Bowler Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Bowler Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Electro Wizard Ram Rider
Bowler Mega Knight Ice Spirit Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Ice Spirit Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bowler Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Mega Knight Baby Dragon Bowler Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Baby Dragon Ice Spirit Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Bowler Mega Knight Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Mega Knight Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Bowler Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Bowler Electro Wizard Ram Rider
Bowler Lumberjack Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Bowler Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Ice Spirit Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Bowler Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bowler Lumberjack
Mega Knight Bowler Electro Wizard
Bowler Mega Knight Lumberjack Ram Rider
Baby Dragon Bowler Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Baby Dragon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Bowler Mega Knight Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon
Baby Dragon Bowler Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon
Baby Dragon Bowler Mega Knight
Ice Spirit Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon Bowler
Ice Spirit Baby Dragon Bowler Ram Rider
Ram Rider
Bowler Electro Wizard Lumberjack
Bowler Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon
Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler Mega Knight
Baby Dragon Bowler Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon Bowler Mega Knight
Baby Dragon Bowler Mega Knight
Bowler
Baby Dragon
Ice Spirit Baby Dragon Bowler Mega Knight
Inferno Dragon
Baby Dragon Bowler Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon Bowler Ram Rider Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit
Bowler
Mega Knight
Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight
Bowler
Electro Wizard Ice Spirit
Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon Bowler Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon Bowler
Mega Knight
Ice Spirit Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Bowler Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89