My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

3 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Barbarian Barrel

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Guards Skeleton Army
Zap
Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Guards Skeleton Army Magic Archer
The Log
Ice Spirit Guards Skeleton Army
Earthquake
Guards Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Skeleton Army Magic Archer
Poison
Guards Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Knight Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Arrows Knight Guards Skeleton Army P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Knight Guards Skeleton Army Magic Archer P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Knight

Attack Synergies 4 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Knight P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards
Arrows
P.E.K.K.A Knight
Knight
Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight P.E.K.K.A
Guards
Ice Spirit
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Magic Archer Barbarian Barrel
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight

Defense Synergies 1 17

Ice Spirit
Knight Barbarian Barrel Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows
Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Knight
Magic Archer Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Arrows Knight Guards P.E.K.K.A Magic Archer
Guards
Ice Spirit Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Ice Spirit Knight Guards Magic Archer
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel
Magic Archer
Knight Ice Spirit Barbarian Barrel Guards Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Spirit Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Guards
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Guards Magic Archer
Ice Spirit Arrows Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Guards Skeleton Army Ice Spirit Barbarian Barrel
Guards Skeleton Army Arrows Knight Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Guards
Skeleton Army Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army Ice Spirit P.E.K.K.A
Arrows Knight Skeleton Army P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Knight Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Ice Spirit Knight Guards Magic Archer
P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Knight Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Skeleton Army Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Knight Barbarian Barrel Magic Archer
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Spirit Knight
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Knight Guards Skeleton Army
Arrows Ice Spirit Magic Archer
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Guards
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Guards
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Guards
Skeleton Army Magic Archer
Guards Skeleton Army Ice Spirit Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows Knight Barbarian Barrel Guards
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Knight Barbarian Barrel Guards
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Ice Spirit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Ice Spirit Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows
Guards
Arrows Knight Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Magic Archer
Knight Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Ice Spirit Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Magic Archer
Ice Spirit Guards
Arrows Magic Archer
Ice Spirit Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Ice Spirit Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel
Knight Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
P.E.K.K.A
Ice Spirit Guards Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89