My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Knight Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Musketeer
The Log
Electro Spirit Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Musketeer Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Poison
Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Arrows Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Arrows Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Arrows Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Zap Arrows Knight Musketeer Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Electro Spirit Zap Arrows Knight

Attack Synergies 9 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Zap
Arrows Hog Rider P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Musketeer Baby Dragon
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Knight
Knight
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Zap Arrows
Musketeer
Knight Hog Rider Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Arrows Knight Musketeer Electro Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Zap Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Spirit Musketeer Baby Dragon

Defense Synergies 1 13

Electro Spirit
Zap Baby Dragon
Zap
Electro Spirit Arrows Knight Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight P.E.K.K.A
Knight
Musketeer Zap Arrows Baby Dragon
Musketeer
Knight Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Baby Dragon
Electro Spirit Zap Knight Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Musketeer Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Electro Spirit Zap Arrows Baby Dragon
Electro Spirit Zap Arrows Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer
Electro Spirit Zap Arrows Knight Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Zap Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer
Electro Spirit Zap Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A
Arrows Knight Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Zap Knight Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Electro Spirit Knight Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Electro Spirit Arrows Knight Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Musketeer Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer
Arrows Electro Spirit Zap Musketeer Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Baby Dragon
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Knight
Musketeer Baby Dragon
Electro Spirit Zap Knight Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Zap Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Musketeer Baby Dragon
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight Musketeer
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Electro Spirit Zap Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Zap
Musketeer
Zap Arrows Knight Musketeer
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Electro Spirit Baby Dragon
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Electro Spirit Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Spirit Musketeer
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Knight Musketeer Baby Dragon
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89